Alte sisteme:Escape

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
Alte limbi:
Escape photo.png

Dacă posibilitatea de a ajunge la închisoare este atât de mare și tentațiile de a comite infracțiuni sunt la orice pas, comunitatea B-Zone vă pune la dispoziție un sistem RPG pentru a reuși să evadați din închisoare. Toate detaliile pe care trebuie să le cunoașteți înainte să începeți acest proces riscant pe unul dintre serverele B-Zone RPG, se află mai jos, în această pagină.


Caracteristici generale

  • Se vor forma echipe a maxim 6 puşcăriaşi, echipe ce se pot forma doar în curtea închisorii. Fiecare membru al echipei trebuie să aibă cel puţin 20 de puncte de evadare pentru a putea fi invitat / pentru a crea o echipă (lider).
  • Membrii echipei vor pierde 10 puncte de evadare la crearea echipei şi încă 10 în momentul în care reuşesc să evadeze.
  • Jucătorii fără cont premium vor putea avea 20 de puncte de evadare, iar jucătorii cu cont premium au limita setată la 40.
  • La fiecare payday se primeşte un punct de evadare, excepţie poliţiştii.
  • Poliţiştii aflaţi în apropiere (15 metri) vor fi alertaţi imediat dacă se foloseşte comanda /hit, iar membrii grupului vor ajunge în închisoare.
  • Un membru poate părăsi grupul dacă reintră din curte în interiorul închisorii, dacă primeşte /punish sau dacă iese de pe server.
  • În curtea închisorii pot exista maxim 4 membrii National Guard în același timp.
  • În curtea închisorii este în permanență noapte.
  • Evadările din închisoare vor genera alarme specifice. Alarma va putea fi auzită de toți jucătorii din interiorul jail-ului/curții jail-ului. Aceasta se va declanșa în momentul în care fugarii primesc wanted pentru evadare și se va opri 1 minut mai tarziu.


Cum evadezi?

  • Echipele se vor crea prin comanda /escape.
  • Odată formată o echipă, liderul echipei (cel care a invitat prima dată pe cineva în echipă), va trebui să găsească un gard liber.
  • Gardurile vor fi marcate cu un text şi se află la marginea curţii.
  • Odată găsit un gard, trebuie folosită comanda /hit pentru a îl putea rupe şi evada.
  • Când gardul este redus la 0 rezistenţă (iniţial având 100, iar un /hit scăzând 3), membrii grupului vor ieşi pe rând, la un interval de 5 secunde.
  • La un minut după spargerea gardului, toţi membrii grupării vor primi wanted 6.
  • Ei trebuie să ajungă la un magazin de îmbrăcăminte fără să moară sau să fie prinşi de poliţie şi să folosească /clothes pentru a scăpa de wanted şi pentru a termina evadarea.