Toate traducerile
Introduceți un nume de mesaj mai jos pentru a arăta toate traducerile disponibile.
S-au găsit 2 traduceri.
Nume | Textul curent |
---|---|
i engleză (en) | == Conduct of events == * After the approval of the event by the administrative team, its organizer together with the selected adjuvants will be teleported to the location chosen for the event (if applicable). * The event will not be open to the public until the organizer allows access to the players within it. To do this, the organizer will have to select a teleportation point for the players to join with the ''/emark'' command, and then start the registrations with the ''/startjoins'' command. * From now on, any player who meets the conditions set by the organizer will be able to join using the ''/join'' command. * The organizer will be able to end the registrations for the event with the help of the ''/stopjoins'' command, at which point the event will start. * A number of administrative orders will be made available to the organizer and his assistants in order to facilitate a more favorable development of the event. Controls can only be used on players currently participating in the event. To see a list of these commands at any time, you can access the ''/eventhelp'' command. * During the event, any level 2+ administrator or helper will be able to join the event as an adjunct. * The organizers have one hour to complete the event, otherwise it will stop automatically. They will receive informative messages when they have 30, 15, respectively 5 minutes to complete the event. |
i Română (ro) | == Desfășurarea evenimentelor == * După aprobarea evenimentului de către echipa administrativă, organizatorul acesuia alături de adjuvanții selectați vor fi teleportați în locația aleasă pentru desfășurarea evenimentului (dacă este cazul). * Evenimentul nu va fi deschis publicului până când organizatorul nu permite accesul jucătorilor în cadrul acesuia. Pentru a face asta, organizatorul va trebui să selecteze un punct de teleportare pentru jucătorii ce se alătura cu ajutorul comenzii ''/emark'', după care să pornească înscrierile cu ajutorul comenzii ''/startjoins''. * Din acest moment, orice jucător care îndeplinește condițiile stabilite de către organizator se va putea alătura folosind comanda ''/join''. * Organizatorul va putea incheia înscrierile la eveniment cu ajutorul comenzii ''/stopjoins'', moment în care evenimentul va începe. *Organizatorului și adjuvanților acestuia li se vor pune la dispoziție un număr de comenzi cu caracter administrativ cu scopul facilitării unei desfășurări cât mai prielnice a evenimentului. Comenzile vor putea fi folosite doar pe jucătorii ce participă în prezent la eveniment. Pentru a vedea o listă cu aceste comenzi în orice moment, se poate accesa comanda ''/eventhelp''. * Pe parcursul evenimentului, orice administrator sau helper de nivel 2+ se va putea alătura evenimentului ca adjuvant. * Organizatorii au la dispoziție o oră să finalizeze evenimentul, în caz contrar acesta se va opri automat. Aceștia vor primi mesaje informative atunci când mai au 30, 15, respectiv 5 minute la dispoziție să finalizeze evenimentul. |