Translations:Alte sisteme:Skin Upgrades/26/en: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Pagină nouă: <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Weapon Factory'''</p> The player will need fewer materials to create weapons: * 5% less materials to create weapons. * 10% less materials...)
 
Linia 1: Linia 1:
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Weapon Factory'''</p>
+
<p style="color:#CECECE;font-weight:bold;">Uncotegorised Rarity:</p>
 +
<div style="margin-left:30px;">
 +
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Weapon Factory ~'''</p>
 
The player will need fewer materials to create weapons:
 
The player will need fewer materials to create weapons:
 
* 5% less materials to create weapons.
 
* 5% less materials to create weapons.

Versiunea de la data 7 mai 2023 17:15

Informații despre mesaj (contribuiți)
Acest mesaj nu are documentație. Dacă știți unde sau cum este folosit, îi puteți ajuta pe ceilalți traducători prin adăugarea documentației sale.
Definiția mesajului (Alte sisteme:Skin Upgrades)
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Weapon Factory ~'''</p>
Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme.
* 5 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
* 10 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
* 15 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
* 20 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
* 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
Traducerea<p style="color:#CECECE;font-weight:bold;">Uncotegorised Rarity:</p>
<div style="margin-left:30px;">
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Weapon Factory ~'''</p>
The player will need fewer materials to create weapons:
* 5% less materials to create weapons.
* 10% less materials to create weapons.
* 15% less materials to create weapons.
* 20% less materials to create weapons.
* 25% less material to create weapons.

Uncotegorised Rarity:

~ The Weapon Factory ~

The player will need fewer materials to create weapons:

  • 5% less materials to create weapons.
  • 10% less materials to create weapons.
  • 15% less materials to create weapons.
  • 20% less materials to create weapons.
  • 25% less material to create weapons.