Joburi:Pocket Thief: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Marcat această versiune pentru traducere)
Linia 1: Linia 1:
 
<languages />
 
<languages />
 
<translate>
 
<translate>
 +
<!--T:1-->
 
[[File:theft_photo.jpg|thumb|450px|#1]]
 
[[File:theft_photo.jpg|thumb|450px|#1]]
  
  
= Caracteristici Generale =
+
= Caracteristici Generale = <!--T:2-->
 
*Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia.
 
*Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia.
 
*Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5.
 
*Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5.
Linia 20: Linia 21:
  
  
= Avansare în Skill =
+
= Avansare în Skill = <!--T:3-->
 
#Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
 
#Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
 
#Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
 
#Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
Linia 27: Linia 28:
  
  
= Rata de Succes =
+
= Rata de Succes = <!--T:4-->
 
În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes:
 
În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes:
 
#Skill 1 - 30% șanse de succes.
 
#Skill 1 - 30% șanse de succes.
Linia 36: Linia 37:
  
  
= Câștiguri în funcție de skill=
+
= Câștiguri în funcție de skill= <!--T:5-->
  
 +
<!--T:6-->
 
#Skill 1 - 520$
 
#Skill 1 - 520$
 
#Skill 2 - 640$
 
#Skill 2 - 640$
Linia 44: Linia 46:
 
#Skill 5 - 1000$
 
#Skill 5 - 1000$
  
 +
<!--T:7-->
 
''Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.''
 
''Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.''
  
  
= Formula de calcul =
+
= Formula de calcul = <!--T:8-->
 
*Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium.
 
*Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium.
 
*''Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.''
 
*''Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.''
Linia 54: Linia 57:
  
  
= Comenzi Specifice =
+
= Comenzi Specifice = <!--T:9-->
  
== /pickpocket ==
+
== /pickpocket == <!--T:10-->
 
Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.<br />''Exemplu: /pickpocket Adi007''
 
Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.<br />''Exemplu: /pickpocket Adi007''
 
Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră.
 
Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră.
 
</translate>
 
</translate>

Versiunea de la data 5 septembrie 2015 18:58

Alte limbi:
English • ‎Română
#1


Caracteristici Generale

  • Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia.
  • Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5.
  • Jobul este unul ilegal.
  • Pentru a vă angaja în cadrul jobului trebuie să folosiți comanda /getjob în zona respectivului job (vezi locația jobului în imaginea #1).
  • Jucătorii cu nivel mai mic decât 15 nu vor putea fi furați.
  • Nu se pot fura banii jucătorilor aflați in safezone.
  • Nu se pot fura banii jucătorilor AFK, indiferent dacă acestia sunt in safezone sau nu.
  • Nu se pot fura banii depuși la bănci, ci doar cei aflați în buzunar.
  • Un jucător poate să fie jefuit doar dacă NU se află într-un interior.
  • Un jucător nu poate să fie jefuit dacă se află într-un vehicul.
  • Dacă un poliţist este jefuit, acesta poate folosi comanda /su (accesibilă membrilor departamentelor) pentru a acorda hoţului Wanted 3 (cu drept de predare) pentru motivul Jefuire (Pickpocketing).
  • Victima unui jaf executat cu succes poate folosi comanda /call 112 pentru a acorda hoţului Wanted 1 (cu drept de predare), sau sa-l omoare pe hoț, astfel primind suma de bani furată înapoi.
  • Avansarea în skill se răsplăteşte cu 10 Gold per skill.


Avansare în Skill

  1. Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
  2. Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
  3. Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 aveți nevoie de 120 de încercări de furt.
  4. Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 aveți nevoie de 240 de încercări de furt.


Rata de Succes

În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes:

  1. Skill 1 - 30% șanse de succes.
  2. Skill 2 - 50% șanse de succes.
  3. Skill 3 - 65% șanse de succes.
  4. Skill 4 - 80% șanse de succes.
  5. Skill 5 - 100% șanse de succes.


Câștiguri în funcție de skill

  1. Skill 1 - 520$
  2. Skill 2 - 640$
  3. Skill 3 - 760$
  4. Skill 4 - 880$
  5. Skill 5 - 1000$

Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.


Formula de calcul

  • Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium.
  • Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.
  • coeficient_premium are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.
  • random(10) reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 10.


Comenzi Specifice

/pickpocket

Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.
Exemplu: /pickpocket Adi007 Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră.