Alte sisteme:Rob/en: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Updating to match new version of source page)
Linia 2: Linia 2:
  
 
[[File:bank_police_antirob.jpg|thumb|400px]]
 
[[File:bank_police_antirob.jpg|thumb|400px]]
 +
<br />
 +
{{AddedIn||Membrii departamentelor nu pot jefui băncile.|}}
  
{{AddedIn||Department members cannot rob banks. Page's english version is outdated.|}}
+
== Resurse necesare ==
 +
Pentru a jefui o bancă aveți nevoie de:
 +
*O echipă formată din minim 4 și maxim 8 membrii.
 +
*Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin nivel 7.
 +
*Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin 10 puncte de jaf.
 +
*Cel puţin un membru al echipei este obligat să aibă licenţă de pilot.
 +
*Cazierul fiecarui membru trebuie să fie curat (fără wanted).
  
The term '''ROB''' stands for 'Bank Robbery'.
 
  
== Necessary resources ==
+
== Procesul de jefuire ==
To rob a bank, you need:
+
*Dacă există cel puţin 4 membri în echipă, creatorul echipei va vedea pe tabelul afișat prin tastarea comenzii /rob, o opţiune numită "Next Step" ("Etapa Urmatoare"). Această opţiune va trimite creatorul echipei către o listă cu 15 locaţii dintre care o poate alege pe cea care urmeaza a fi jefuită. Odată aleasă o locaţie, toţi membrii vor primi acces la chat-ul /rc, vizibil doar acelei echipe.<br />
* A group of 4.
+
* A four-seated car. All the members have to be in the same car.
+
* Each member needs to have at least level 7.
+
* Each member needs to have at least 10 rob points.
+
  
 +
*După alegerea locației jafului, liderul grupării va trebui să atribuie fiecărui membru al echipei cate un rol, folosind comanda /rob.
 +
Roluri disponibile sunt:
 +
# ''Airplane Loaner'' - are misiunea de a merge pe aeroport pentru a închiria un avion cu care echipa urmează să încerce să evadeze după terminarea jafului.
 +
# ''Gold Melter'' - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria o locaţie unde bijuteriile furate vor fi depozitate în vederea vinderii lor şi obţinerii unei sume de bani. Locaţia pe care o va alege cel cu rolul de Gold Melter va fi destinaţia vehiculelor după plecarea de la magazinul jefuit.
 +
# ''Scout'' - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria armament, după care va trebui să meargă la locaţia jafului, să urce pe un acoperiş învecinat şi să distrugă cele 4 camere de supraveghere.
 +
# ''Gas Man'' - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria fumigene. La momentul potrivit, va fi înştiinţat să arunce aproximativ 10 grenade în faţa magazinului.
 +
<br />
 +
*Dacă toţi membrii au câte un rol stabilit, liderul echipei va avea opţiunea de a trece la pasul următor (prin tastarea comenzii /rob). După trecerea la pasul următor, fiecare membru îşi va primi misiunea şi se va îndrepta către locaţia necesară. De asemenea, fiecarui membru i se vor consuma 3 Puncte de Jaf.<br />
 +
*Odată ce misiunile celor 4 roluri au fost îndeplinite, toată echipa primeşte permisiunea de a intra în magazin şi de a începe jaful. Un membru poate fura un anumit număr de bijuterii odată, în funcţie de skill:
 +
# Skill 1: 25 de bijuterii.
 +
# Skill 2: 30 de bijuterii.
 +
# Skill 3: 35 de bijuterii.
 +
# Skill 4: 40 de bijuterii.
 +
# Skill 5: 45 de bijuterii.
 +
<br />
 +
*În magazin există 15 mese a câte 40 de bijuterii fiecare, pentru un total de 600 de bijuterii în întreg magazinul.
 +
*Pentru a fura mai multe, membrul trebuie să depoziteze mai întâi ceea ce a furat într-un vehicul. Vehiculele disponibile pentru jaf vor fi pregătite de membrii echipei înainte de începerea jafului şi pot fi doar maşinile personale ale membrilor echipei, maşini închiriate de la bizurile de pe server sau maşini simple găsite în diverse parcări de pe server.
 +
*Nu se vor putea folosi avioane, elicoptere, biciclete, motociclete, bărci, vehicule de facţiune etc. O maşină va putea transporta oricât de multe bijuterii. Dacă un vehicul participant la jaf este distrus, despawnat etc., acesta va pierde orice cantitate de bijuterii din el. Dacă un participant la jaf moare, acesta va pierde sacul cu bijuterii în cazul pe care îl are.
 +
<br />
 +
*Toţi participanţii la jaf vor primi Wanted 6 la 30 de secunde după ce prima bijuterie a fost ridicată de pe masa din magazin.
 +
*Fiecare vehicul care ajunge la locaţia aleasă de Gold Melter la un pas anterior va depozita la această locaţie cantitatea de bijuterii pe care o transporta.
 +
*Din momentul în care primul vehicul ajunge, celelalte vehicule vor avea la dispoziţie 5 minute până ce se va distribui plata. Dacă toţi membrii echipei ajung la această locaţie, plata se va face fără a mai fi nevoie să se aştepte 5 minute.
 +
<br />
 +
*Plata se va face pe baza numărului total de bijuterii furate cu succes. O bijuterie valorează 626$. Din valoarea totală a bijuteriilor furate se va scădea un preţ standard de 20,000$ care reprezintă preţul total al echipamentelor (avion, arme, grenade) necesare pentru jaf.
 +
*Valoarea rezultată, profitul, se va împărţi în mod egal tuturor membrilor rămaşi în echipă la momentul plăţii. Dacă nu există profit (nu s-a furat suficient de mult), fiecare membru va primi 0$. Odată cu primirea banilor, indiferent de sumă, membrilor echipei li se vor consuma încă 7 Puncte de Jaf şi vor primi un punct pentru Skill.
 +
<br />
 +
*După depozitarea bijuteriilor din vehicule, membrii vor primi un checkpoint către aeroport. Primul membru al grupului care intră în checkpoint şi care are o licenţă de pilot va deveni automat pilotul avionului, iar orice alţi membri care intră în checkpoint după aceea vor intra automat în interiorul avionului.
 +
*Pilotul poate decola în orice moment şi va primi un checkpoint in aer, la care, dacă ajunge, el şi toţi membrii din interiorul avionului vor scăpa de Wanted.
 +
<br />
 +
*Dacă pilotul avionului moare, coboară din avion sau pierde avionul în orice alt mod, toţi cei din interior vor fi teleportaţi afară şi avionul nu va mai putea fi recuperat. Jucatorii vor fi teleportati in locul prabusirii avionului si vor ramane cu wanted.
 +
*Dacă unul din rolurile pentru jaf devine neocupat (membrii cu acel rol părăsesc grupul din diverse motive) şi obiectivele acelui rol nu au fost îndeplinite, jaful va fi anulat automat.
 +
*Un jaf poate dura cel mult o oră, după care se va anula automat.
  
== The Process of Robbing ==
 
To start robbing a bank, you must type in /rob near one of the 3 banks (Bank LS, Bank LV or Bank SF) and be inside a car with your other three comrades. Consequently, each member of the group will get wanted level 6, without the right to surrender and will have to follow a red marker on the map. While you are robbing the bank, police department members are notified via a specific message.
 
<br /><br />
 
Department members can stop an on-going robbery through various methods, such as exploding the car or killing the robbers directly. The only way to defend yourselves and to successfully complete the robbery is Drive-By. The players in the group may Drive-By only with an automatic weapon (AK47, MP5, M4).
 
<br /><br />
 
Upon reaching your destination, your car disappears and you will get between 800$ and 4.950$, depending on the driver's skill. As you don't have the right to surrender, you will get killed by department members and you'll be sent to jail for 3000 seconds (50 minutes). If you don't reach the red marker on the map, the robbery fails and you will not get any money.
 
  
== Advancement in Skill ==
+
== Avansare în skill ==
To advance in skill, you have to rob the bank multiple times, as follows:
+
Pentru a avansa în skill, va trebui să participați la jafuri de un anumit număr de ori după cum urmează:
* 25 times to advance from skill 1 to skill 2.
+
*De 25 de ori pentru a trece de la skill 1 la skill 2
* 25 times to advance from skill 2 to skill 3.
+
*De 25 de ori pentru a trece de la skill 2 la skill 3
* 50 times to advance from skill 3 to skill 4.
+
*De 50 de ori pentru a trece de la skill 3 la skill 4
* 100 times to advance from skill 4 to skill 5.
+
*De 100 de ori pentru a trece de la skill 4 la skill 5.
  
== Revenues ==
+
 
* If the driver has skill 1, you will earn a random amount between $800 and $1.800.
+
== Câștigul din urma jafului (formulă de calcul) ==
* If the driver has skill 2, you will earn a random amount between $850 and $2.750.
+
[[File:castig_rob.png|thumb|400px|Câștigul unui jaf la care au participat 4 jucători]]
* If the driver has skill 3, you will earn a random amount between $2.800 and $3.600.
+
* câștig = [(626 * bijuterii_furate) - 20000] / număr_membrii
* If the driver has skill 4, you will earn a random amount between $3.750 and $4.150.
+
'''''bijuterii_furate''' reprezintă numărul de bijuterii adunate din magazin de către toți membrii echipei.''<br />
* If the driver has skill 5, you will earn a random amount between $4.110 and $4.950.
+
'''''număr_membrii''' reprezintă numărul de membrii aflați în echipă în momentul împărțirii banilor de către server.''
 +
 
 +
 
 +
== Comenzi specifice ==
 +
=== /rob ===
 +
Tastarea comenzii va afișa meniul cu opţiuni pentru jaf. Este singura comandă principală a sistemului şi toate acţiunile specifice unui anumit pas al jafului sunt afişate în acest meniu. Creatorul echipei de jaf poate selecta un membru din listă pentru a îl da afară din grup, acţiune posibilă doar în etapa de formare a grupului. Creatorul va putea invita maxim 8 jucători în echipă.
 +
 
 +
=== /accept rob <id/nume jucator> ===
 +
Comanda poate fi utilizată pentru a accepta o invitație de alăturare într-un grup pentru jefuirea unui magazin.
 +
 
 +
=== /cancel rob ===
 +
Această comandă va anula întregul jaf dacă este executată de către liderul (creatorul) grupului, sau va elimina din echipă jucătorul care o foloseşte în cazul în care acest jucător nu este creatorul echipei.
 +
 
 +
=== /grab ===
 +
Această comandă permite furtul bijuteriilor din interiorul magazinului jefuit. Pentru ca execuția comenzii să fie reușită, va trebui să vă aflați lângă una dintre cele 15 mese cu bijuterii din magazin.
 +
 
 +
=== /drop ===
 +
Această comandă depozitează bijuteriile furate în vehiculul lângă care vă aflați în momentul tastării comenzii.
 +
 
 +
=== /rc ===
 +
Folosind această comandă, membrii unei echipe vor putea comunica între ei, oriunde s-ar afla.
 +
 
 +
=== /enter, /goup, /godown ===
 +
Aceste comenzi vor fi folosite pentru accesarea interiorului magazinului sau a acoperişurilor marcate în timpul jafului.

Versiunea de la data 10 ianuarie 2016 00:11

Alte limbi:
English • ‎Română
Bank police antirob.jpg


Add.png Membrii departamentelor nu pot jefui băncile.


Resurse necesare

Pentru a jefui o bancă aveți nevoie de:

  • O echipă formată din minim 4 și maxim 8 membrii.
  • Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin nivel 7.
  • Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin 10 puncte de jaf.
  • Cel puţin un membru al echipei este obligat să aibă licenţă de pilot.
  • Cazierul fiecarui membru trebuie să fie curat (fără wanted).


Procesul de jefuire

  • Dacă există cel puţin 4 membri în echipă, creatorul echipei va vedea pe tabelul afișat prin tastarea comenzii /rob, o opţiune numită "Next Step" ("Etapa Urmatoare"). Această opţiune va trimite creatorul echipei către o listă cu 15 locaţii dintre care o poate alege pe cea care urmeaza a fi jefuită. Odată aleasă o locaţie, toţi membrii vor primi acces la chat-ul /rc, vizibil doar acelei echipe.
  • După alegerea locației jafului, liderul grupării va trebui să atribuie fiecărui membru al echipei cate un rol, folosind comanda /rob.

Roluri disponibile sunt:

  1. Airplane Loaner - are misiunea de a merge pe aeroport pentru a închiria un avion cu care echipa urmează să încerce să evadeze după terminarea jafului.
  2. Gold Melter - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria o locaţie unde bijuteriile furate vor fi depozitate în vederea vinderii lor şi obţinerii unei sume de bani. Locaţia pe care o va alege cel cu rolul de Gold Melter va fi destinaţia vehiculelor după plecarea de la magazinul jefuit.
  3. Scout - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria armament, după care va trebui să meargă la locaţia jafului, să urce pe un acoperiş învecinat şi să distrugă cele 4 camere de supraveghere.
  4. Gas Man - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria fumigene. La momentul potrivit, va fi înştiinţat să arunce aproximativ 10 grenade în faţa magazinului.


  • Dacă toţi membrii au câte un rol stabilit, liderul echipei va avea opţiunea de a trece la pasul următor (prin tastarea comenzii /rob). După trecerea la pasul următor, fiecare membru îşi va primi misiunea şi se va îndrepta către locaţia necesară. De asemenea, fiecarui membru i se vor consuma 3 Puncte de Jaf.
  • Odată ce misiunile celor 4 roluri au fost îndeplinite, toată echipa primeşte permisiunea de a intra în magazin şi de a începe jaful. Un membru poate fura un anumit număr de bijuterii odată, în funcţie de skill:
  1. Skill 1: 25 de bijuterii.
  2. Skill 2: 30 de bijuterii.
  3. Skill 3: 35 de bijuterii.
  4. Skill 4: 40 de bijuterii.
  5. Skill 5: 45 de bijuterii.


  • În magazin există 15 mese a câte 40 de bijuterii fiecare, pentru un total de 600 de bijuterii în întreg magazinul.
  • Pentru a fura mai multe, membrul trebuie să depoziteze mai întâi ceea ce a furat într-un vehicul. Vehiculele disponibile pentru jaf vor fi pregătite de membrii echipei înainte de începerea jafului şi pot fi doar maşinile personale ale membrilor echipei, maşini închiriate de la bizurile de pe server sau maşini simple găsite în diverse parcări de pe server.
  • Nu se vor putea folosi avioane, elicoptere, biciclete, motociclete, bărci, vehicule de facţiune etc. O maşină va putea transporta oricât de multe bijuterii. Dacă un vehicul participant la jaf este distrus, despawnat etc., acesta va pierde orice cantitate de bijuterii din el. Dacă un participant la jaf moare, acesta va pierde sacul cu bijuterii în cazul pe care îl are.


  • Toţi participanţii la jaf vor primi Wanted 6 la 30 de secunde după ce prima bijuterie a fost ridicată de pe masa din magazin.
  • Fiecare vehicul care ajunge la locaţia aleasă de Gold Melter la un pas anterior va depozita la această locaţie cantitatea de bijuterii pe care o transporta.
  • Din momentul în care primul vehicul ajunge, celelalte vehicule vor avea la dispoziţie 5 minute până ce se va distribui plata. Dacă toţi membrii echipei ajung la această locaţie, plata se va face fără a mai fi nevoie să se aştepte 5 minute.


  • Plata se va face pe baza numărului total de bijuterii furate cu succes. O bijuterie valorează 626$. Din valoarea totală a bijuteriilor furate se va scădea un preţ standard de 20,000$ care reprezintă preţul total al echipamentelor (avion, arme, grenade) necesare pentru jaf.
  • Valoarea rezultată, profitul, se va împărţi în mod egal tuturor membrilor rămaşi în echipă la momentul plăţii. Dacă nu există profit (nu s-a furat suficient de mult), fiecare membru va primi 0$. Odată cu primirea banilor, indiferent de sumă, membrilor echipei li se vor consuma încă 7 Puncte de Jaf şi vor primi un punct pentru Skill.


  • După depozitarea bijuteriilor din vehicule, membrii vor primi un checkpoint către aeroport. Primul membru al grupului care intră în checkpoint şi care are o licenţă de pilot va deveni automat pilotul avionului, iar orice alţi membri care intră în checkpoint după aceea vor intra automat în interiorul avionului.
  • Pilotul poate decola în orice moment şi va primi un checkpoint in aer, la care, dacă ajunge, el şi toţi membrii din interiorul avionului vor scăpa de Wanted.


  • Dacă pilotul avionului moare, coboară din avion sau pierde avionul în orice alt mod, toţi cei din interior vor fi teleportaţi afară şi avionul nu va mai putea fi recuperat. Jucatorii vor fi teleportati in locul prabusirii avionului si vor ramane cu wanted.
  • Dacă unul din rolurile pentru jaf devine neocupat (membrii cu acel rol părăsesc grupul din diverse motive) şi obiectivele acelui rol nu au fost îndeplinite, jaful va fi anulat automat.
  • Un jaf poate dura cel mult o oră, după care se va anula automat.


Avansare în skill

Pentru a avansa în skill, va trebui să participați la jafuri de un anumit număr de ori după cum urmează:

  • De 25 de ori pentru a trece de la skill 1 la skill 2
  • De 25 de ori pentru a trece de la skill 2 la skill 3
  • De 50 de ori pentru a trece de la skill 3 la skill 4
  • De 100 de ori pentru a trece de la skill 4 la skill 5.


Câștigul din urma jafului (formulă de calcul)

Câștigul unui jaf la care au participat 4 jucători
  • câștig = [(626 * bijuterii_furate) - 20000] / număr_membrii

bijuterii_furate reprezintă numărul de bijuterii adunate din magazin de către toți membrii echipei.
număr_membrii reprezintă numărul de membrii aflați în echipă în momentul împărțirii banilor de către server.


Comenzi specifice

/rob

Tastarea comenzii va afișa meniul cu opţiuni pentru jaf. Este singura comandă principală a sistemului şi toate acţiunile specifice unui anumit pas al jafului sunt afişate în acest meniu. Creatorul echipei de jaf poate selecta un membru din listă pentru a îl da afară din grup, acţiune posibilă doar în etapa de formare a grupului. Creatorul va putea invita maxim 8 jucători în echipă.

/accept rob <id/nume jucator>

Comanda poate fi utilizată pentru a accepta o invitație de alăturare într-un grup pentru jefuirea unui magazin.

/cancel rob

Această comandă va anula întregul jaf dacă este executată de către liderul (creatorul) grupului, sau va elimina din echipă jucătorul care o foloseşte în cazul în care acest jucător nu este creatorul echipei.

/grab

Această comandă permite furtul bijuteriilor din interiorul magazinului jefuit. Pentru ca execuția comenzii să fie reușită, va trebui să vă aflați lângă una dintre cele 15 mese cu bijuterii din magazin.

/drop

Această comandă depozitează bijuteriile furate în vehiculul lângă care vă aflați în momentul tastării comenzii.

/rc

Folosind această comandă, membrii unei echipe vor putea comunica între ei, oriunde s-ar afla.

/enter, /goup, /godown

Aceste comenzi vor fi folosite pentru accesarea interiorului magazinului sau a acoperişurilor marcate în timpul jafului.