Alte sisteme:Skin Upgrades

De la B-Zone Wiki
Versiunea din 10 iulie 2022 13:41; autor: Nic (Discuție | contribuții) (Mecanica de reroll)

Salt la: navigare, căutare
Alte limbi:
English • ‎Română

Sistemul de upgradeuri la skinuri se bazeaza pe Tichete si Fragmente. Acestea sunt foarte bine cunoscute in comunitatile de gaming, scopul lor fiind de-a fi colectate de la diverse activitati precum questuri, gifturi, maratoane si asa mai departe. Aceste fragmente pot fi procesate si transformate intr-un Tichet care deblocheaza o multime de lucruri noi pentru jucator.

Caracteristici Generale

Interfaţa tradeului de tichete #1
Vizualizarea skinurilor #2
Jucator cu skin Diamond #3
Jucator cu skin Onyx #4
Interfata Traderului Egiptean #5
  • Exista 2 tipuri de fragmente:
    • Fragmente Diamond.
    • Fragmente Onyx.
  • Exista 2 tipuri de Tichete:
    • Tichete Diamond.
    • Tichete Onyx.
  • Tichetele pot fi transformate la Traderul Egiptean langa War Arena LV sau direct din shop. Traderul Egiptean poate fi gasit folosind comanda /gps -> Locatii Importante -> Egyptian Trader (LV). (vezi imaginea #1)
  • Pentru a transforma un tichet de un anumit tip (Onyx/Diamond), ai nevoie de minim 5 fragmente de acelasi tip.
  • Nu exista o limita de cate fragmente sau tichete poate detine un jucator.
  • Numarul de Fragmente (Onyx/Diamond) detinute va aparea pe /stats.
  • Numarul de Tichete (Onyx/Diamond) detinute va aparea pe /stats.


Sistemul de skinuri

  • Exista 5 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx).
  • Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumparate dintr-un Magazin de Haine, skinurile Diamond respectiv Onyx pot fi obtinute doar prin urma unor upgradeuri ale skinului Platinum.
  • Aceste 2 tipuri pot fi deblocate folosind Tichetele mentionate mai sus si vor oferi jucatorului diverse bonusuri bazate pe tipul de skin purtat.
  • Jucatorii pot imbunatati doar skinuri Platinum in Diamond si doar skinuri Diamond in Onyx. Asadar, Bronze si Silver nu pot fi imbunatatite.
  • Diferitele tipuri de skinuri sunt marcate cu diferite culori in garderoba (vezi imaginea #2):
    • Skinuri Platinum - Negru
    • Skinuri Diamond - Albastru Deschis
    • Skinuri Onyx - Portocaliu
  • De asemenea, exista un text specific de identificare deasupra capului jucatorului care poarta skinuri Diamond/Onyx. Acest text va aparea doar daca jucatorul poarta un skin Diamond sau Onyx (vezi imaginile #3 si #4).
  • Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond pot fi schimbate prin trade cu alti jucatori.

Skinurile Diamond si Onyx

  • Exista un total de 100 de Bonusuri pe care jucatorul le poate descoperi si de care se poate bucura daca detine un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje in cadrul unei factiuni sau ca jucator in general.
  • Daca jucatorul imbunatateste skinul Platinum intr-un Skin Diamond:
    • Jucatorul va avea de platit suma de 1.000.000$.
    • Jucatorul va avea de platit 100 Puncte de Misiune.
    • Jucatorul va avea de platit 1x Tichet Diamond.
    • Dupa imbunatatirea Skinului Platinum la Diamond jucatorul va primi 2 bonusuri aleatorii din cele 100 bonusuri posibile. Aceste bonusuri vor fi active doar daca jucatorul poarta skinul in timp ce face o anumita activitate.
  • Daca jucatorul imbunatateste Skinul Diamond intr-un Skin Onyx:
    • Jucatorul va avea de platit suma de 2.000.000$.
    • Jucatorul va avea de platit 200 Puncte de Misiune.
    • Jucatorul va avea de platit 1x Tichet Onyx.
    • Dupa imbunatatirea Skinului Diamond in Skin Onyx jucatorul va mai primi inca 2 bonusuri aleatorii diferite de cele primite deja la skinul Diamond. Cele detinute deja vor ramane intacte si 2 noi bonusuri vor fi adaugate pe skinul imbunatatit. Asadar, skinul va avea un total de 4 bonusuri care vor fi active cat timp skinul este purtat.
  • Daca jucatorul nu poarta skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate.

Mecanica de reroll

  • Daca jucatorului nu-i plac bonusurile primite si doreste sa le schimbe fara a schimba skinul cu totul, acesta poate sa faca asta folosind optiunea de Reroll la Traderul Egiptean (vezi imaginea #5).
  • De retinut ca va trebui sa platiti din nou pretul intreg si ca s-ar putea sa primiti bonusuri mai slabe sau mai bune in functie de noroc.
  • Daca alegeti sa folositi optiunea de reroll si detineti un Skin Diamond, veti primi alte 2 bonusuri aleatorii care vor inlocui bonusurile deja existente.

Nota: Bonusurile sunt aleatorii, asadar exista sansa sa primesti aceleasi bonusuri dar cu valori diferite.

  • Daca detineti un Skin Onyx si folositi optiunea de reroll, veti primi doar 2 noi bonusuri in locul celor 2 bonusuri primite dupa upgradeul din Diamond in Onyx.

Bonusuri

  • Pentru a verifica bonusurile unui skin se va folosi comanda /skinbonus.

Health Regeneration

Jucatorul se va vindeca automat cu un anume procent in fiecare minut:

  • Regenerare Viata 5% din totalul de viata.
  • Regenerare Viata 10% din totalul de viata.
  • Regenerare Viata 15% din totalul de viata.
  • Regenerare Viata 20% din totalul de viata.
  • Regenerare Viata 25% din totalul de viata.

Food Replanish

Jucatorul va primi mai multa viata atunci cand mancanca sau bea:

  • Regenerare cu Mancare 5% din totalul de viata.
  • Regenerare cu Mancare 10% din totalul de viata.
  • Regenerare cu Mancare 15% din totalul de viata.
  • Regenerare cu Mancare 20% din totalul de viata.
  • Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata.

Pickup-uri Viata la Waruri

Jucatorul va primi mai mult procent de viata cand ia pickup-ul de viata la waruri:

  • Pickup Viata la Waruri 5% din viata initiala (25hp).
  • Pickup Viata la Waruri 10% din viata initiala (25hp).
  • Pickup Viata la Waruri 15% din viata initiala (25hp).
  • Pickup Viata la Waruri 20% din viata initiala (25hp).
  • Pickup Viata la Waruri 25% din viata initiala (25hp).

La Casa De Papel

Jucatorul va putea cara mai multe bijuterii in timpul unui jaf:

  • Capacitate marita cu 5 bijuterii.
  • Capacitate marita cu 10 bijuterii.
  • Capacitate marita cu 15 bijuterii.
  • Capacitate marita cu 20 bijuterii.
  • Capacitate marita cu 25 bijuterii.

The XP Farmer

Jucatorul va primi sansa de a lua dublu PayDay:

  • 5 % sansa de a primi dublu PayDay.
  • 10 % sansa de a primi dublu PayDay.
  • 15 % sansa de a primi dublu PayDay.
  • 20 % sansa de a primi dublu PayDay.
  • 25 % sansa de a primi dublu PayDay.

Nota: Acest bonus se va multiplica daca exista Fun Hours sau First Payday of the Day.

The Hard Worker​

Jucatorul va primi sansa de a lua dublu puncte de Skill la Job cand lucreaza:

  • 5 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
  • 10 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
  • 15 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
  • 20 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
  • 25 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

The Income Worker

Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani in timpul joburilor. Nu se aplica la Fermier:

  • 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
  • 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
  • 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
  • 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
  • 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

The Faction Income Worker​

Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate:

  • 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
  • 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
  • 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
  • 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
  • 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

The No-Wanted Worker

Jucatorul va primi sansa de a nu primi wanted la joburile ilegale:

  • 5 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
  • 10 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
  • 15 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
  • 20 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
  • 25 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

The Stock Master

Jucatorul va primi sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de Stoc Bunker:

  • 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
  • 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
  • 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
  • 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
  • 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

The Heisenberg​

Jucatorul va primi o scadere a dependentei in fiecare ora:

  • 5 puncte de recuperare inlaturate per ora.
  • 10 puncte de recuperare inlaturate per ora.
  • 15 puncte de recuperare inlaturate per ora.
  • 20 puncte de recuperare inlaturate per ora.
  • 25 puncte de recuperare inlaturate per ora.

The Loot Collector

Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai mult loot la jobul de Mester:

  • 5 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
  • 10 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
  • 15 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
  • 20 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
  • 25 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

The Weapon Factory​

Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme.

  • 5 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
  • 10 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
  • 15 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
  • 20 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
  • 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme.

The Professor

Jucatorul va primi mai multi bani in timpul unui jaf:

  • Cu 5.000$ mai mult la jaf.
  • Cu 10.000$ mai mult la jaf.
  • Cu 15.000$ mai mult la jaf.
  • Cu 20.000$ mai mult la jaf.
  • Cu 25.000$ mai mult la jaf.

The Prison Breaker

Jucatorul va primi secunde in plus pana la primirea wantedului atunci cand evadeaza:

  • Intarziere de 5 secunde.
  • Intarziere de 10 secunde.
  • Intarziere de 15 secunde.
  • Intarziere de 20 secunde.
  • Intarziere de 25 secunde.

Nota: Wantedul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.

The Master Robber

​ Jucatorul va putea efectua un jaf cu mai putine puncte de jaf:
  • 1 punct de jaf mai putin.
  • 2 puncte de jaf mai putin.
  • 3 puncte de jaf mai putin.
  • 4 puncte de jaf mai putin.
  • 5 puncte de jaf mai putin.

Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).

The Escaper

Jucatorul va putea evada folosind mai putine puncte de evadare:

  • 1 punct de evadare mai putin.
  • 2 puncte de evadare mai putin.
  • 3 puncte de evadare mai putin.
  • 4 puncte de evadare mai putin.
  • 5 puncte de evadare mai putin.

The Fence Digger

Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza:

  • 1 daune suplimentare per /hit.
  • 2 daune suplimentare per /hit.
  • 3 daune suplimentare per /hit.
  • 4 daune suplimentare per /hit.
  • 5 daune suplimentare per /hit.

Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).

The Wanted Dodger

Timpul de expirare a wantedului va fi redus:

  • 1 minut reducere timp de expirare wanted.
  • 2 minute reducere timp de expirare wanted.
  • 3 minute reducere timp de expirare wanted.
  • 4 minute reducere timp de expirare wanted.
  • 5 minute reducere timp de expirare wanted.

Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.

The Greedy One

Atunci cand ajungi in inchisoare vei plati mai putini bani decat o faci in mod normal:

  • 100 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
  • 200 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
  • 300 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
  • 400 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
  • 500 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.