Joburi:Arms Dealer/en: Diferență între versiuni
(Pagină nouă: = Revenues based on skill, per transport = * Skill 1 - Approximately $938 without bonuses. ''The average completion time for a transport is 117 seconds.'' * Skill 2 - Approximately...) |
(Pagină nouă: = Algorithm = * Formula used to determine revenues: ** Skill 1 - (937 + random(10)) * premium_coefficient ** Skill 2 - (1008 + random(10)) * premium_coefficient ** Skill 3 - (1110...) |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
− | = | + | = Algorithm = |
− | * | + | * Formula used to determine revenues: |
− | **Skill 1 - (937 + random(10)) * | + | ** Skill 1 - (937 + random(10)) * premium_coefficient |
− | **Skill 2 - (1008 + random(10)) * | + | ** Skill 2 - (1008 + random(10)) * premium_coefficient |
− | **Skill 3 - (1110 + random(10)) * | + | ** Skill 3 - (1110 + random(10)) * premium_coefficient |
− | **Skill 4 - (1238 + random(10)) * | + | ** Skill 4 - (1238 + random(10)) * premium_coefficient |
− | **Skill 5 - (1368 + random(10)) * | + | ** Skill 5 - (1368 + random(10)) * premium_coefficient |
− | *''''' | + | *'''''premium_coefficient''' is equal to 1 if you don't have a premium account and equal to 1.5 if you do have a premium account. |
− | *'''''random(10)''' | + | *'''''random(10)''' is a random number between 0 and 10.'' |
Versiunea de la data 6 septembrie 2015 00:39
The employment location for this job is in eastern Los Santos. An arms dealer is conducting legal work only when transporting small quantities of materials. When a dealer advances in skill high enough for the quantity to become illegal, they will receive a wanted level.
Cuprins
General Characteristics
- There is a warehouse for materials in each city (Los Santos, Las Venturas and San Fierro).
- Every warehouse sells 10 materials for $1.
- The number of materials you buy must be a multiple of 10 (20, 30, 40, etc).
- Based on skill, players may carry:
- On skill 1 - 100.000 materials
- On skill 2 - 200.000 materials
- On skill 3 - 300.000 materials
- On skill 4 - 400.000 materials
- On skill 5 - 2.147.483.647 materials.
- To advance in skill, the players with this job must use /work near one of the three warehouses to begin a materials transport.
- When having reached skill 5, players may use /creategun to create guns for themselves.
- Based on skill, the materials required to create weapons (/creategun or /sellgun) will steadily decrease with 15-20 materials per skill, on average.
- On each materials transport (/work), players with skills 3 and 4 will receive a +1 wanted level and players with skill 5 will receive a +3 wanted level.
Revenues based on skill, per transport
- Skill 1 - Approximately $938 without bonuses. The average completion time for a transport is 117 seconds.
- Skill 2 - Approximately $1.010 without bonuses. The average completion time for a transport is 101 seconds.
- Skill 3 - Approximately $1.115 without bonuses. The average completion time for a transport is 95 seconds.
- Skill 4 - Approximately $1.244 without bonuses. The average completion time for a transport is 91 seconds.
- Skill 5 - Approximately $1.367 without bonuses. The average completion time for a transport is 91 seconds.
Algorithm
- Formula used to determine revenues:
- Skill 1 - (937 + random(10)) * premium_coefficient
- Skill 2 - (1008 + random(10)) * premium_coefficient
- Skill 3 - (1110 + random(10)) * premium_coefficient
- Skill 4 - (1238 + random(10)) * premium_coefficient
- Skill 5 - (1368 + random(10)) * premium_coefficient
- premium_coefficient is equal to 1 if you don't have a premium account and equal to 1.5 if you do have a premium account.
- random(10) is a random number between 0 and 10.
Curse necesare pentru avansare în skill
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 1 la skill 2, un muncitor are nevoie de 50 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 2 la skill 3, un muncitor are nevoie de 200 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 3 la skill 4, un muncitor are nevoie de 250 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 4 la skill 5, un muncitor are nevoie de 500 de curse.
Notă: O cursă reprezintă transportarea materialelor de la depozit la punctul roșu de pe radar.
Vehicule în funcție de skill
- Skill 1 - Benson
- Skill 2 - Benson
- Skill 3 - Topfun Van
- Skill 4 - Topfun Van
- Skill 5 - Orice vehicul personal
Comenzi specifice
/work
Folosind această comandă serverul vă va oferi vehiculul corespunzător, în funcție de skill pentru a începe munca. În cazul în care nu vă aflați destul de aproape de locația stabilită ca loc de începere a misiunilor, serverul vă va ghida către această zone fixându-vă un punct roșu pe radar.
/getmaterials
Această comandă este folosită de către angajații jobului lângă unul dintre cele trei sedii, pentru a-și procura materiale pentru uz în scopuri personale. Pot fi cumpărate doar cantităţi de materiale care se termină în 0 (multipli de 10: 10, 20, 30 etc). Exemplu: /getmaterials 500.
/sellmaterials
Folosind această comandă, un jucător poate să vândă o anumită cantitate de materiale unui alt jucător, contra unei sume de bani.
/creategun
Pentru a-și crea o armă dintr-o anumită cantitate de materiale, orice jucător ce deține skill 5 va putea să utilizeze comanda /creategun.
/sellgun
Este o comandă importantă, des folosită și indispensabilă mafioților serverelor RPG. Folosind-o, un distribuitor de arme poate să vândă un anumit tip de armă, altui jucător, contra unei sume de bani.