Alte sisteme:Skin Upgrades: Diferență între versiuni
Nic (Discuție | contribuții) |
Nic (Discuție | contribuții) (Marcat această versiune pentru traducere) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Sistemul de upgrade la skinuri se bazeaza pe Tichete si Fragmente. Acestea sunt foarte bine cunoscute in comunitățile de gaming, scopul lor fiind de-a fi colectate de la diverse activități precum questuri, gifturi, maratoane și așa mai departe. Aceste fragmente pot fi procesate și transformate într-un Tichet care deblochează o mulțime de lucruri noi pentru jucător. <br /> | Sistemul de upgrade la skinuri se bazeaza pe Tichete si Fragmente. Acestea sunt foarte bine cunoscute in comunitățile de gaming, scopul lor fiind de-a fi colectate de la diverse activități precum questuri, gifturi, maratoane și așa mai departe. Aceste fragmente pot fi procesate și transformate într-un Tichet care deblochează o mulțime de lucruri noi pentru jucător. <br /> | ||
− | <!--T:2--> | + | = Caracteristici Generale = <!--T:2--> |
− | + | ||
+ | <!--T:7--> | ||
[[File:Traderoverview.png|thumb|400px|Interfaţa tradeului de tichete #1]] | [[File:Traderoverview.png|thumb|400px|Interfaţa tradeului de tichete #1]] | ||
[[File:Wardrobeview.png|thumb|400px|Vizualizarea skinurilor #2]] | [[File:Wardrobeview.png|thumb|400px|Vizualizarea skinurilor #2]] | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
[[File:Traderupgrade.png|thumb|450px|Interfata Traderului Egiptean #5]] | [[File:Traderupgrade.png|thumb|450px|Interfata Traderului Egiptean #5]] | ||
+ | <!--T:8--> | ||
* Există 2 tipuri de fragmente: | * Există 2 tipuri de fragmente: | ||
** Fragmente Diamond. | ** Fragmente Diamond. | ||
Linia 27: | Linia 28: | ||
− | <!--T:3--> | + | = Sistemul de skinuri = <!--T:3--> |
− | + | ||
+ | <!--T:9--> | ||
* Există 5 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx). | * Există 5 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx). | ||
* Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumpărate dintr-un [[Bizuri:Magazine_de_haine|Magazin de Haine]], skinurile <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> respectiv <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> pot fi obținute doar prin urma unor upgradeuri ale skinului <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span>. | * Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumpărate dintr-un [[Bizuri:Magazine_de_haine|Magazin de Haine]], skinurile <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> respectiv <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> pot fi obținute doar prin urma unor upgradeuri ale skinului <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span>. | ||
Linia 41: | Linia 42: | ||
* Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond '''pot fi schimbate prin trade''' cu alți jucători. | * Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond '''pot fi schimbate prin trade''' cu alți jucători. | ||
− | <!--T:4--> | + | == Skinurile Diamond si Onyx == <!--T:4--> |
− | + | ||
+ | <!--T:10--> | ||
* Există un total de 100 de [[Alte_sisteme:Skin_Upgrades#Bonusuri|Bonusuri]] pe care jucătorul le poate descoperi și de care se poate bucura daca deține un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje în cadrul unei factiuni sau ca jucător în general. | * Există un total de 100 de [[Alte_sisteme:Skin_Upgrades#Bonusuri|Bonusuri]] pe care jucătorul le poate descoperi și de care se poate bucura daca deține un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje în cadrul unei factiuni sau ca jucător în general. | ||
* Dacă jucătorul îmbunătățește skinul <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span> într-un Skin <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span>: | * Dacă jucătorul îmbunătățește skinul <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span> într-un Skin <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span>: | ||
Linia 57: | Linia 58: | ||
* Dacă jucătorul nu poartă skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate. | * Dacă jucătorul nu poartă skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate. | ||
− | == Mecanica de reroll == | + | == Mecanica de reroll == <!--T:11--> |
+ | <!--T:6--> | ||
* Dacă jucătorului nu-i plac bonusurile primite și dorește să le schimbe fără a schimba skinul cu totul, acesta poate să le schimbe '''folosind optiunea de Reroll''' la ''Traderul Egiptean'' (''vezi imaginea '''#5'''''). | * Dacă jucătorului nu-i plac bonusurile primite și dorește să le schimbe fără a schimba skinul cu totul, acesta poate să le schimbe '''folosind optiunea de Reroll''' la ''Traderul Egiptean'' (''vezi imaginea '''#5'''''). | ||
* De reținut că va trebui să plătiți din nou prețul întreg și că s-ar putea să primiți bonusuri mai slabe sau mai bune în funcție de noroc. | * De reținut că va trebui să plătiți din nou prețul întreg și că s-ar putea să primiți bonusuri mai slabe sau mai bune în funcție de noroc. | ||
Linia 64: | Linia 66: | ||
'' Notă: Bonusurile sunt aleatorii, așadar există șansa să primești aceleași bonusuri dar cu valori diferite.'' | '' Notă: Bonusurile sunt aleatorii, așadar există șansa să primești aceleași bonusuri dar cu valori diferite.'' | ||
* Dacă dețineti un Skin <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> și folosiți ''optiunea de reroll'', veți primi doar 2 noi bonusuri în locul celor 2 bonusuri primite după upgradeul din Diamond în Onyx. | * Dacă dețineti un Skin <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> și folosiți ''optiunea de reroll'', veți primi doar 2 noi bonusuri în locul celor 2 bonusuri primite după upgradeul din Diamond în Onyx. | ||
− | |||
− | == Bonusuri == | + | == Bonusuri == <!--T:12--> |
+ | <!--T:13--> | ||
* Pentru a verifica bonusurile unui skin se va folosi comanda /skinbonus. | * Pentru a verifica bonusurile unui skin se va folosi comanda /skinbonus. | ||
+ | <!--T:14--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Health Regeneration'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Health Regeneration'''</p> | ||
Jucatorul se va vindeca automat cu un anume procent in fiecare minut: | Jucatorul se va vindeca automat cu un anume procent in fiecare minut: | ||
Linia 78: | Linia 81: | ||
* Regenerare Viata 25% din totalul de viata. | * Regenerare Viata 25% din totalul de viata. | ||
+ | <!--T:15--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Food Replanish'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Food Replanish'''</p> | ||
Jucatorul va primi mai multa viata atunci cand mancanca sau bea: | Jucatorul va primi mai multa viata atunci cand mancanca sau bea: | ||
Linia 86: | Linia 90: | ||
* Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata. | * Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata. | ||
+ | <!--T:16--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Pickup-uri Viata la Waruri'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Pickup-uri Viata la Waruri'''</p> | ||
Jucatorul va primi mai mult procent de viata cand ia pickup-ul de viata la waruri: | Jucatorul va primi mai mult procent de viata cand ia pickup-ul de viata la waruri: | ||
Linia 94: | Linia 99: | ||
* Pickup Viata la Waruri 25% din viata initiala (25hp). | * Pickup Viata la Waruri 25% din viata initiala (25hp). | ||
+ | <!--T:17--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''La Casa De Papel'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''La Casa De Papel'''</p> | ||
Jucatorul va putea cara mai multe bijuterii in timpul unui jaf: | Jucatorul va putea cara mai multe bijuterii in timpul unui jaf: | ||
Linia 102: | Linia 108: | ||
* Capacitate marita cu 25 bijuterii. | * Capacitate marita cu 25 bijuterii. | ||
+ | <!--T:18--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The XP Farmer'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The XP Farmer'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a lua dublu PayDay: | Jucatorul va primi sansa de a lua dublu PayDay: | ||
Linia 111: | Linia 118: | ||
''Nota: Acest bonus se va multiplica daca exista Fun Hours sau First Payday of the Day.'' | ''Nota: Acest bonus se va multiplica daca exista Fun Hours sau First Payday of the Day.'' | ||
+ | <!--T:19--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Hard Worker'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Hard Worker'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a lua dublu puncte de Skill la Job cand lucreaza: | Jucatorul va primi sansa de a lua dublu puncte de Skill la Job cand lucreaza: | ||
Linia 119: | Linia 127: | ||
* 25 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job. | * 25 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job. | ||
+ | <!--T:20--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Income Worker'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Income Worker'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani in timpul joburilor. Nu se aplica la Fermier: | Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani in timpul joburilor. Nu se aplica la Fermier: | ||
Linia 127: | Linia 136: | ||
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi. | * 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi. | ||
+ | <!--T:21--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Faction Income Worker'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Faction Income Worker'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate: | Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate: | ||
Linia 135: | Linia 145: | ||
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate. | * 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate. | ||
+ | <!--T:22--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The No-Wanted Worker'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The No-Wanted Worker'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a nu primi wanted la joburile ilegale: | Jucatorul va primi sansa de a nu primi wanted la joburile ilegale: | ||
Linia 143: | Linia 154: | ||
* 25 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale. | * 25 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale. | ||
+ | <!--T:23--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Stock Master'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Stock Master'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de Stoc Bunker: | Jucatorul va primi sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de Stoc Bunker: | ||
Linia 151: | Linia 163: | ||
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker. | * 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker. | ||
+ | <!--T:24--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Heisenberg'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Heisenberg'''</p> | ||
Jucatorul va primi o scadere a dependentei in fiecare ora: | Jucatorul va primi o scadere a dependentei in fiecare ora: | ||
Linia 159: | Linia 172: | ||
* 25 puncte de recuperare inlaturate per ora. | * 25 puncte de recuperare inlaturate per ora. | ||
+ | <!--T:25--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Loot Collector'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Loot Collector'''</p> | ||
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai mult loot la jobul de Mester: | Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai mult loot la jobul de Mester: | ||
Linia 167: | Linia 181: | ||
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester. | * 25 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester. | ||
+ | <!--T:26--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Weapon Factory'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Weapon Factory'''</p> | ||
Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme. | Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme. | ||
Linia 175: | Linia 190: | ||
* 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme. | * 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme. | ||
+ | <!--T:27--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Professor'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Professor'''</p> | ||
Jucatorul va primi mai multi bani in timpul unui jaf: | Jucatorul va primi mai multi bani in timpul unui jaf: | ||
Linia 183: | Linia 199: | ||
* Cu 25.000$ mai mult la jaf. | * Cu 25.000$ mai mult la jaf. | ||
+ | <!--T:28--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Prison Breaker'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Prison Breaker'''</p> | ||
Jucatorul va primi secunde in plus pana la primirea wantedului atunci cand evadeaza: | Jucatorul va primi secunde in plus pana la primirea wantedului atunci cand evadeaza: | ||
Linia 192: | Linia 209: | ||
''Nota: Wantedul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.'' | ''Nota: Wantedul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.'' | ||
+ | <!--T:29--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Master Robber'''</p> Jucatorul va putea efectua un jaf cu mai putine puncte de jaf: | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Master Robber'''</p> Jucatorul va putea efectua un jaf cu mai putine puncte de jaf: | ||
* 1 punct de jaf mai putin. | * 1 punct de jaf mai putin. | ||
Linia 200: | Linia 218: | ||
''Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).'' | ''Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).'' | ||
+ | <!--T:30--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Escaper'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Escaper'''</p> | ||
Jucatorul va putea evada folosind mai putine puncte de evadare: | Jucatorul va putea evada folosind mai putine puncte de evadare: | ||
Linia 208: | Linia 227: | ||
* 5 puncte de evadare mai putin. | * 5 puncte de evadare mai putin. | ||
+ | <!--T:31--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Fence Digger'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Fence Digger'''</p> | ||
Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza: | Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza: | ||
Linia 217: | Linia 237: | ||
''Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).'' | ''Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).'' | ||
+ | <!--T:32--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Wanted Dodger'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Wanted Dodger'''</p> | ||
Timpul de expirare a wantedului va fi redus: | Timpul de expirare a wantedului va fi redus: | ||
Linia 226: | Linia 247: | ||
''Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.'' | ''Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.'' | ||
+ | <!--T:33--> | ||
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Greedy One'''</p> | <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Greedy One'''</p> | ||
Atunci cand ajungi in inchisoare vei plati mai putini bani decat o faci in mod normal: | Atunci cand ajungi in inchisoare vei plati mai putini bani decat o faci in mod normal: |
Versiunea de la data 10 iulie 2022 14:20
Sistemul de upgrade la skinuri se bazeaza pe Tichete si Fragmente. Acestea sunt foarte bine cunoscute in comunitățile de gaming, scopul lor fiind de-a fi colectate de la diverse activități precum questuri, gifturi, maratoane și așa mai departe. Aceste fragmente pot fi procesate și transformate într-un Tichet care deblochează o mulțime de lucruri noi pentru jucător.
Cuprins
Caracteristici Generale
- Există 2 tipuri de fragmente:
- Fragmente Diamond.
- Fragmente Onyx.
- Există 2 tipuri de Tichete:
- Tichete Diamond.
- Tichete Onyx.
- Tichetele pot fi transformate la Traderul Egiptean lângă War Arena LV sau direct din shop. Traderul Egiptean poate fi găsit folosind comanda /gps -> Locații Importante -> Egyptian Trader (LV). (vezi imaginea #1)
- Pentru a transforma un tichet de un anumit tip (Onyx/Diamond), ai nevoie de minim 5 fragmente de același tip.
- Nu există o limită de câte fragmente sau tichete poate deține un jucător.
- Numărul de Fragmente (Onyx/Diamond) deținute va apărea pe /stats.
- Numărul de Tichete (Onyx/Diamond) deținute va apărea pe /stats.
Sistemul de skinuri
- Există 5 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx).
- Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumpărate dintr-un Magazin de Haine, skinurile Diamond respectiv Onyx pot fi obținute doar prin urma unor upgradeuri ale skinului Platinum.
- Aceste 2 tipuri pot fi deblocate folosind Tichetele menționate mai sus si vor oferi jucatorului diverse bonusuri bazate pe tipul de skin purtat.
- Jucătorii pot îmbunătăți doar skinuri Platinum în Diamond și doar skinuri Diamond în Onyx. Așadar, Bronze și Silver nu pot fi îmbunătățite.
- Diferitele tipuri de skinuri sunt marcate cu diferite culori în garderobă (vezi imaginea #2):
- Skinuri Platinum - Negru
- Skinuri Diamond - Albastru Deschis
- Skinuri Onyx - Portocaliu
- De asemenea, există un text specific de identificare deasupra capului jucatorului care poartă skinuri Diamond/Onyx (vezi imaginile #3 și #4).
- Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond pot fi schimbate prin trade cu alți jucători.
Skinurile Diamond si Onyx
- Există un total de 100 de Bonusuri pe care jucătorul le poate descoperi și de care se poate bucura daca deține un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje în cadrul unei factiuni sau ca jucător în general.
- Dacă jucătorul îmbunătățește skinul Platinum într-un Skin Diamond:
- Jucătorul va avea de plătit suma de 1.000.000$.
- Jucătorul va avea de plătit 100 Puncte de Misiune.
- Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Diamond.
- După îmbunătățirea Skinului Platinum la Diamond jucătorul va primi 2 bonusuri aleatorii din cele 100 bonusuri posibile. Aceste bonusuri vor fi active doar dacă jucătorul poartă skinul în timp ce face o anumită activitate.
- Dacă jucătorul îmbunătățește Skinul Diamond într-un Skin Onyx:
- Jucătorul va avea de plătit suma de 2.000.000$.
- Jucătorul va avea de plătit 200 Puncte de Misiune.
- Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Onyx.
- După îmbunătățirea Skinului Diamond în Skin Onyx jucătorul va mai primi încă 2 bonusuri aleatorii diferite de cele primite deja la skinul Diamond. Cele deținute deja vor rămâne intacte și 2 noi bonusuri vor fi adăugate pe skinul îmbunătățit. Așadar, skinul va avea un total de 4 bonusuri care vor fi active cât timp skinul este purtat.
- Dacă jucătorul nu poartă skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate.
Mecanica de reroll
- Dacă jucătorului nu-i plac bonusurile primite și dorește să le schimbe fără a schimba skinul cu totul, acesta poate să le schimbe folosind optiunea de Reroll la Traderul Egiptean (vezi imaginea #5).
- De reținut că va trebui să plătiți din nou prețul întreg și că s-ar putea să primiți bonusuri mai slabe sau mai bune în funcție de noroc.
- Dacă alegeți să folosiți optiunea de reroll și dețineți un Skin Diamond, veți primi alte 2 bonusuri aleatorii care vor înlocui bonusurile deja existente.
Notă: Bonusurile sunt aleatorii, așadar există șansa să primești aceleași bonusuri dar cu valori diferite.
- Dacă dețineti un Skin Onyx și folosiți optiunea de reroll, veți primi doar 2 noi bonusuri în locul celor 2 bonusuri primite după upgradeul din Diamond în Onyx.
Bonusuri
- Pentru a verifica bonusurile unui skin se va folosi comanda /skinbonus.
Health Regeneration
Jucatorul se va vindeca automat cu un anume procent in fiecare minut:
- Regenerare Viata 5% din totalul de viata.
- Regenerare Viata 10% din totalul de viata.
- Regenerare Viata 15% din totalul de viata.
- Regenerare Viata 20% din totalul de viata.
- Regenerare Viata 25% din totalul de viata.
Food Replanish
Jucatorul va primi mai multa viata atunci cand mancanca sau bea:
- Regenerare cu Mancare 5% din totalul de viata.
- Regenerare cu Mancare 10% din totalul de viata.
- Regenerare cu Mancare 15% din totalul de viata.
- Regenerare cu Mancare 20% din totalul de viata.
- Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata.
Pickup-uri Viata la Waruri
Jucatorul va primi mai mult procent de viata cand ia pickup-ul de viata la waruri:
- Pickup Viata la Waruri 5% din viata initiala (25hp).
- Pickup Viata la Waruri 10% din viata initiala (25hp).
- Pickup Viata la Waruri 15% din viata initiala (25hp).
- Pickup Viata la Waruri 20% din viata initiala (25hp).
- Pickup Viata la Waruri 25% din viata initiala (25hp).
La Casa De Papel
Jucatorul va putea cara mai multe bijuterii in timpul unui jaf:
- Capacitate marita cu 5 bijuterii.
- Capacitate marita cu 10 bijuterii.
- Capacitate marita cu 15 bijuterii.
- Capacitate marita cu 20 bijuterii.
- Capacitate marita cu 25 bijuterii.
The XP Farmer
Jucatorul va primi sansa de a lua dublu PayDay:
- 5 % sansa de a primi dublu PayDay.
- 10 % sansa de a primi dublu PayDay.
- 15 % sansa de a primi dublu PayDay.
- 20 % sansa de a primi dublu PayDay.
- 25 % sansa de a primi dublu PayDay.
Nota: Acest bonus se va multiplica daca exista Fun Hours sau First Payday of the Day.
The Hard Worker
Jucatorul va primi sansa de a lua dublu puncte de Skill la Job cand lucreaza:
- 5 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
- 10 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
- 15 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
- 20 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
- 25 % sansa de a primi dublu puncte de skill la job.
The Income Worker
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani in timpul joburilor. Nu se aplica la Fermier:
- 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
- 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
- 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
- 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
- 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.
The Faction Income Worker
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate:
- 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
- 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
- 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
- 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
- 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
The No-Wanted Worker
Jucatorul va primi sansa de a nu primi wanted la joburile ilegale:
- 5 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
- 10 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
- 15 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
- 20 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
- 25 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
The Stock Master
Jucatorul va primi sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de Stoc Bunker:
- 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
- 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
- 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
- 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
- 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
The Heisenberg
Jucatorul va primi o scadere a dependentei in fiecare ora:
- 5 puncte de recuperare inlaturate per ora.
- 10 puncte de recuperare inlaturate per ora.
- 15 puncte de recuperare inlaturate per ora.
- 20 puncte de recuperare inlaturate per ora.
- 25 puncte de recuperare inlaturate per ora.
The Loot Collector
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai mult loot la jobul de Mester:
- 5 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
- 10 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
- 15 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
- 20 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
- 25 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
The Weapon Factory
Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme.
- 5 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
- 10 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
- 15 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
- 20 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
- 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
The Professor
Jucatorul va primi mai multi bani in timpul unui jaf:
- Cu 5.000$ mai mult la jaf.
- Cu 10.000$ mai mult la jaf.
- Cu 15.000$ mai mult la jaf.
- Cu 20.000$ mai mult la jaf.
- Cu 25.000$ mai mult la jaf.
The Prison Breaker
Jucatorul va primi secunde in plus pana la primirea wantedului atunci cand evadeaza:
- Intarziere de 5 secunde.
- Intarziere de 10 secunde.
- Intarziere de 15 secunde.
- Intarziere de 20 secunde.
- Intarziere de 25 secunde.
Nota: Wantedul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.
The Master Robber
Jucatorul va putea efectua un jaf cu mai putine puncte de jaf:- 1 punct de jaf mai putin.
- 2 puncte de jaf mai putin.
- 3 puncte de jaf mai putin.
- 4 puncte de jaf mai putin.
- 5 puncte de jaf mai putin.
Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).
The Escaper
Jucatorul va putea evada folosind mai putine puncte de evadare:
- 1 punct de evadare mai putin.
- 2 puncte de evadare mai putin.
- 3 puncte de evadare mai putin.
- 4 puncte de evadare mai putin.
- 5 puncte de evadare mai putin.
The Fence Digger
Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza:
- 1 daune suplimentare per /hit.
- 2 daune suplimentare per /hit.
- 3 daune suplimentare per /hit.
- 4 daune suplimentare per /hit.
- 5 daune suplimentare per /hit.
Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).
The Wanted Dodger
Timpul de expirare a wantedului va fi redus:
- 1 minut reducere timp de expirare wanted.
- 2 minute reducere timp de expirare wanted.
- 3 minute reducere timp de expirare wanted.
- 4 minute reducere timp de expirare wanted.
- 5 minute reducere timp de expirare wanted.
Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.
The Greedy One
Atunci cand ajungi in inchisoare vei plati mai putini bani decat o faci in mod normal:
- 100 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
- 200 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
- 300 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
- 400 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
- 500 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.