Translations:Joburi:Lumberjack/5/en: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Pagină nouă: = Formula used to determine revenues = == Skill 1 == === Forest I === [(1042 + random(100)) * premium_coeficient] + job_bonus === Forest II === [(752 + random(100)) * premium_coefi...)
 
Linia 2: Linia 2:
 
== Skill 1 ==
 
== Skill 1 ==
 
=== Forest I ===
 
=== Forest I ===
[(1042 + random(100)) * premium_coeficient] + job_bonus
+
[(1042 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus
 
=== Forest II ===
 
=== Forest II ===
[(752 + random(100)) * premium_coeficient] + job_bonus
+
[(752 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus
 
=== Forest III ===
 
=== Forest III ===
[(906 + random(100)) * premium_coeficient] + job_bonus
+
[(906 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus

Versiunea de la data 26 septembrie 2016 16:00

Informații despre mesaj (contribuiți)
Acest mesaj nu are documentație. Dacă știți unde sau cum este folosit, îi puteți ajuta pe ceilalți traducători prin adăugarea documentației sale.
Definiția mesajului (Joburi:Lumberjack)
= Formula de calcul pentru câștiguri =
== Skill 1 ==
=== Padurea I ===
[(1198 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
=== Padurea II ===
[(864 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
=== Padurea III ===
[(1041 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
Traducerea= Formula used to determine revenues =
== Skill 1 ==
=== Forest I ===
[(1042 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus
=== Forest II ===
[(752 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus
=== Forest III ===
[(906 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus

Formula used to determine revenues

Skill 1

Forest I

[(1042 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus

Forest II

[(752 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus

Forest III

[(906 + random(100)) * premium_coefficient] + job_bonus