Joburi:Lumberjack: Diferență între versiuni
(Marcat această versiune pentru traducere) |
|||
Linia 31: | Linia 31: | ||
* Padurea III: 322 de secunde. | * Padurea III: 322 de secunde. | ||
− | === Skill 3 și Skill 4 === | + | === Skill 3 și Skill 4 === <!--T:7--> |
* Padurea I: 355 de secunde. | * Padurea I: 355 de secunde. | ||
* Padurea II: 252 de secunde. | * Padurea II: 252 de secunde. | ||
* Padurea III: 291 de secunde. | * Padurea III: 291 de secunde. | ||
− | === Skill 5 === | + | === Skill 5 === <!--T:8--> |
* Padurea I: 306 de secunde. | * Padurea I: 306 de secunde. | ||
* Padurea II: 229 de secunde. | * Padurea II: 229 de secunde. | ||
Linia 51: | Linia 51: | ||
[(906 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(906 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
− | == Skill 2 == | + | == Skill 2 == <!--T:9--> |
=== Padurea I === | === Padurea I === | ||
[(1060 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1060 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
Linia 59: | Linia 59: | ||
[(923 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(923 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
− | == Skill 3 == | + | == Skill 3 == <!--T:10--> |
=== Padurea I === | === Padurea I === | ||
[(1100 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1100 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
Linia 67: | Linia 67: | ||
[(902 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(902 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
− | == Skill 4 == | + | == Skill 4 == <!--T:11--> |
=== Padurea I === | === Padurea I === | ||
[(1242 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1242 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
Linia 75: | Linia 75: | ||
[(1018 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1018 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
− | == Skill 5 == | + | == Skill 5 == <!--T:12--> |
=== Padurea I === | === Padurea I === | ||
[(1260 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1260 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
Linia 83: | Linia 83: | ||
[(1090 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | [(1090 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
+ | <!--T:13--> | ||
*'''''coeficient_premium''' are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.'' | *'''''coeficient_premium''' are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.'' | ||
*'''''random(100)''' reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 100.'' | *'''''random(100)''' reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 100.'' | ||
Linia 88: | Linia 89: | ||
− | =Vehicule în funcție de skill= | + | =Vehicule în funcție de skill= <!--T:14--> |
*Skill 1 - Walton | *Skill 1 - Walton | ||
*Skill 2 - Walton | *Skill 2 - Walton |
Versiunea de la data 26 septembrie 2016 15:43
Cuprins
Caracteristici Generale
- Cu ajutorul jobului Lumberjack veți tăia și livra lemne în schimbul unei sume de bani.
- Jobul Lumberjack este unul legal.
- Pentru a deveni un tăietor de lemne, aveți nevoie de minim nivel 1.
- Locația punctului de angajare poate fi găsită pe hartă în imaginea #1.
- Pentru o singură livrare (livrarea se face la punctul de angajare) trebuie să tăiați un total de 7 lemne.
- Jucătorii care dețin cont premium primesc cu 50% mai mult la sfârșitul fiecărei curse.
- Veți pierde misiunea dacă părăsiți vehiculul (excepție atunci când tăiați lemnele).
- Pentru fiecare avansare în skill, veți primi 10 Gold.
Avansare în Skill
- Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 trebuie să efectuați 30 livrări de lemne.
- Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 trebuie să efectuați 60 livrări de lemne (total: 90).
- Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 trebuie să efectuați 120 livrări de lemne (total: 210).
- Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 trebuie să efectuați 240 livrări de lemne (total: 450).
Timpii medii pentru terminarea curselor în funcție de skill
Skill 1 și Skill 2
- Padurea I: 370 de secunde.
- Padurea II: 267 de secunde.
- Padurea III: 322 de secunde.
Skill 3 și Skill 4
- Padurea I: 355 de secunde.
- Padurea II: 252 de secunde.
- Padurea III: 291 de secunde.
Skill 5
- Padurea I: 306 de secunde.
- Padurea II: 229 de secunde.
- Padurea III: 265 de secunde.
Formula de calcul pentru câștiguri
Skill 1
Padurea I
[(1042 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(752 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(906 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 2
Padurea I
[(1060 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(765 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(923 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 3
Padurea I
[(1100 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(781 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(902 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 4
Padurea I
[(1242 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(882 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(1018 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 5
Padurea I
[(1260 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(942 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(1090 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
- coeficient_premium are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.
- random(100) reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 100.
- job_bonus reprezintă un număr multiplu de 5. Când folosiți comanda /work, job_bonus are valoarea 5. De fiecare dată când terminați cu succes o cursă, valoarea se marește cu 5. Dacă părăsiți vehiculul jobului, valoarea se resetează la 5. Valoarea job_bonus va crește din 5 în 5 până la maxim 50.
Vehicule în funcție de skill
- Skill 1 - Walton
- Skill 2 - Walton
- Skill 3 - DFT-30
- Skill 4 - DFT-30
- Skill 5 - Flatbed
Comenzi Specifice
/work
Această comandă vă permite să începeți lucrul.
Este necesar să vă aflați în apropierea locului de angajare pentru a executa comanda. Dacă acesta nu este cazul, serverul vă va pune un checkpoint pe harta, marcând locul în care trebuie să mergeți.