Translations:Alte sisteme:Skin Upgrades/31/en: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Pagină nouă: <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Fence Digger'''</p> The player will be able to deal more damage to the fence when escaping: * 1 extra damage per /hit. * 2 extra damage pe...)
 
 
(Nu s-a afișat o versiune intermediară efectuată de același utilizator)
Linia 1: Linia 1:
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Fence Digger'''</p>
+
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Fence Digger ~'''</p>
 
The player will be able to deal more damage to the fence when escaping:
 
The player will be able to deal more damage to the fence when escaping:
 
* 1 extra damage per /hit.
 
* 1 extra damage per /hit.

Versiunea curentă din 8 mai 2023 20:17

Informații despre mesaj (contribuiți)
Acest mesaj nu are documentație. Dacă știți unde sau cum este folosit, îi puteți ajuta pe ceilalți traducători prin adăugarea documentației sale.
Definiția mesajului (Alte sisteme:Skin Upgrades)
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Fence Digger ~'''</p>
Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza:
* 1 daune suplimentare per /hit.
* 2 daune suplimentare per /hit.
* 3 daune suplimentare per /hit.
* 4 daune suplimentare per /hit.
* 5 daune suplimentare per /hit.
''Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).''
Traducerea<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''~ The Fence Digger ~'''</p>
The player will be able to deal more damage to the fence when escaping:
* 1 extra damage per /hit.
* 2 extra damage per /hit.
* 3 extra damage per /hit.
* 4 extra damage per /hit.
* 5 extra damage per /hit.
''Note: The initial damage amount per /hit is 3, if the player receives this bonus the total damage will be added together (3 + bonus amount offered).''

~ The Fence Digger ~

The player will be able to deal more damage to the fence when escaping:

  • 1 extra damage per /hit.
  • 2 extra damage per /hit.
  • 3 extra damage per /hit.
  • 4 extra damage per /hit.
  • 5 extra damage per /hit.

Note: The initial damage amount per /hit is 3, if the player receives this bonus the total damage will be added together (3 + bonus amount offered).