Joburi:Fisherman

De la B-Zone Wiki
Versiunea din 12 iulie 2025 13:56; autor: Tupi (Discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Inventory System = *All fish caught are automatically placed in the fishing inventory accessible via the command (''/jobinventory''). *The inventory is updated in real time, so i...)

Salt la: navigare, căutare
Alte limbi:
English • ‎Română
#1 Locație pe hartă
#2 Cabana de getjob
#3 HUD-ul de pescuit la sol


General Features

  • The job is located in each city of Los Santos, Las Venturas and San Fierro at specific fishing locations. (image #1).
  • The job is legal.
  • To become a fisherman, you need at least level 1.
  • With the Fisherman job you will be able to fish and sell the fish you catch in exchange for a sum of money.
  • Fish are divided into 8 levels. You will only be able to catch fish of a level equal to or lower than your fishing skill.
  • Each level contains 30 types of fish. In total, 240 fish can be caught.
  • For this job it is advisable to have a fishing license, otherwise you will be sanctioned with wanted 1 for each fish caught without a license.
  • Each fishing attempt also includes the possibility of failing and catching waste. The higher the skill, the higher the chance of success and the lower the chance of failure.
  • It will be possible to catch more fish in a single fishing session, not just one.
  • All fish you have in your inventory will be sold 24/7.


Chances of success by skill

  • Skill 1 - 100% Tier 1 fish.
  • Skill 2 - 20% Tier 1 fish | 80% Tier 2 fish.
  • Skill 3 - 10% Tier 1 fish | 20% Tier 2 fish | 70% Tier 3 fish.
  • Skill 4 - 5% Tier 1 fish | 10% Tier 2 fish | 25% Tier 3 fish | 60% Tier 4 fish.
  • Skill 5 - 5% Tier 1 fish | 5% Tier 2 fish | 10% Tier 3 fish | 20% Tier 4 fish | 60% Tier 5 fish.
  • Skill 6 - 3% Tier 1 fish | 5% Tier 2 fish | 10% Tier 3 fish | 15% Tier 4 fish | 25% Tier 5 fish | 42% Tier 6 fish .
  • Skill 7 - 3% Tier 1 fish | 4% Tier 2 fish | 8% Tier 3 fish | 12% Tier 4 fish | 18% Tier 5 fish | 25% Tier 6 fish | 30% Tier 7.
  • Skill 8 - 2% Tier 1 fish | 3% Tier 2 fish | 6% Tier 3 fish | 9% Tier 4 fish | 15% Tier 5 fish | 20% Tier 6 fish | 25% Tier 7 fish | 20% Tier 8 fish.
  • Skill 9 - 1% Tier 1 fish | 2% Tier 2 fish | 4% Tier 3 fish | 7% Tier 4 fish | 12% Tier 5 fish | 18% Tier 6 fish | 25% Tier 7 fish | 31% Tier 8 fish.
  • Skill 10 - 1% Tier 1 fish | 2% Tier 2 fish | 3% Tier 3 fish | 6% Tier 4 fish | 10% Tier 5 fish | 15% Tier 6 fish | 22% Tier 7 fish | 41% Tier 8 fish.


Chances of failure by skill

  • Skill 1 - 10% chance to catch waste.
  • Skill 2 - 9% chance to catch waste.
  • Skill 3 - 8% chance to catch waste.
  • Skill 4 - 7% chance to catch waste.
  • Skill 5 - 6% chance to catch waste.
  • Skill 6 - 5% chance to catch waste.
  • Skill 7 - 4% chance to catch waste.
  • Skill 8 - 3% chance to catch waste.
  • Skill 9 - 2% chance to catch waste.
  • Skill 10 - 1% chance to catch waste.


Base earnings for each Tier

  • Tier 1 Fish - $38
  • Tier 2 Fish - $76
  • Tier 3 Fish - $114
  • Tier 4 Fish - $152
  • Tier 5 Fish - $190
  • Tier 6 Fish - $228
  • Tier 7 Fish - $266
  • Tier 8 Fish - $304

Note: These are the base amounts, without any bonus applied!


Quantity occupied in inventory for each Tier

  • Tier 1 Fish - 6 KG.
  • Tier 2 Fish - 7 KG.
  • Tier 3 Fish - 8 KG.
  • Tier 4 Fish - 9 KG.
  • Tier 5 Fish - 10 KG.
  • Tier 6 Fish - 11 KG.
  • Tier 7 Fish - 12 KG.
  • Tier 8 Fish - 15 KG.


Inventory limit by Skill

  • Skill 1 - you have a capacity of 200 KG available.
  • Skill 2 - you have a capacity of 350 KG available.
  • Skill 3 - you have a capacity of 500 KG available.
  • Skill 4 - you have a capacity of 650 KG available.
  • Skill 5 - you have a capacity of 800 KG available.
  • Skill 6 - you have a capacity of 950 KG available.
  • Skill 7 - you have a capacity of 1100 KG available.
  • Skill 8 - you have a capacity of 1250 KG available.
  • Skill 9 - you have a capacity of 1400 KG available.
  • Skill 10 - you have a capacity of 1550 KG available.


Inventory System

  • All fish caught are automatically placed in the fishing inventory accessible via the command (/jobinventory).
  • The inventory is updated in real time, so it allows you to track the equipment carried, its tier, durability level and the number of KG of fish caught.
  • Once the inventory is full, you must go to a 24/7 biz to sell the fish caught and empty your inventory.


Sistemul de Echipament

  • Jucatorii vor putea echipamente speciale de pescuit precum: Palarie, Costum, Bocanci, Undita si Momeala, folosind comanda [/jobinventory].
  • Echipamentele pot fi cumpărate din orice magazin de tip 24/7 folosind comanda [/buy] -> Fisherman Gear.
    • Palarie: Tier 1 - 150$ | Tier 2 - 200$ | Tier 3 - 250$ | Tier 4 - 300$ | Tier 5 - 350$ | Tier 6 - 400$ | Tier 7 - 450$ | Tier 8 - 500$.
    • Costum: Tier 1 - 180$ | Tier 2 - 230$ | Tier 3 - 280$ | Tier 4 - 330$ | Tier 5 - 380$ | Tier 6 - 430$ | Tier 7 - 480$ | Tier 8 - 530$.
    • Bocanci: Tier 1 - 160$ | Tier 2 - 210$ | Tier 3 - 260$ | Tier 4 - 310$ | Tier 5 - 360$ | Tier 6 - 410$ | Tier 7 - 460$ | Tier 8 - 510$.
    • Palarie: Tier 1 - 250$ | Tier 2 - 300$ | Tier 3 - 350$ | Tier 4 - 400$ | Tier 5 - 450$ | Tier 6 - 500$ | Tier 7 - 550$ | Tier 8 - 600$.
    • Palarie: Tier 1 - 50$ | Tier 2 - 60$ | Tier 3 - 70$ | Tier 4 - 80$ | Tier 5 - 90$ | Tier 6 - 100$ | Tier 7 - 110$ | Tier 8 - 120$.
  • Jucătorii vor putea cumpăra doar echipamentele care sunt egale sau inferioare nivelului loc actual de abilitate de pescuit.
  • Jucatorii nu pot cumpăra echipamente duplicate de acelasi tip și nivel.
  • Jucatorii pot cumpăra până la 20 de momeli per nivel. Asta înseamnă că un jucător cu nivel maxim la abilitatea de pescuit poate transporta 160 de momeli simultan.
  • Fiecare piesă din echipamentul special de pescuit vine în 8 niveluri. Echipamentele de nivel mai înalt oferă șansă marită la a prinde pești de tier mai mare și șansă cât mai mică la a prinde deșeuri.
    • Echipament Tier 1: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +3% șansă mai mare, până la un maxim de +15% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 2: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +4% șansă mai mare, până la un maxim de +20% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 3: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +5% șansă mai mare, până la un maxim de +25% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 4: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +6% șansă mai mare, până la un maxim de +30% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 5: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +7% șansă mai mare, până la un maxim de +35% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 6: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +8% șansă mai mare, până la un maxim de +40% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 7: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +9% șansă mai mare, până la un maxim de +45% șansă când este echipat complet.
    • Echipament Tier 8: Fiecare obiect (Palarie, Costum, Bocanci, Undita și Momeală) oferă +10% șansă mai mare, până la un maxim de +50% șansă când este echipat complet.
  • Toate echipamentele au o anumită durabilitate, începând cu 100% când este achiziționată. De fiecare dată când un pește este prins, durabilitatea echipamentului scade în funcție de nivelul peștelui. Odată ce un obiect ajunge la 0% durabilitate acestea se sparge și bonusurile nu mai sunt aplicate.
  • Serverul va echipa automat momeala de cel mai înalt nivel disponibil din înventar. Celelalte echipamente (Palarie, Costum, Bocanci, Undita) trebuie echipa în mod manual de jucător.
  • Jucătorii pot urmări în timp real durabilitatea fiecarei piese din echipamentul de pescuit din interfața inventarului [/jobinventory].
  • Jucătorii pot pescui continuu atât timp cât există echipamentul necesar echipat.


Mecanica de Pescuit pe Barca

SOON


Avansare în Skill

  • Avansare în skill se face la un anumit numar de puncte acumulate calculat cu următoarea formulă: 'numar_puncte' = Tier_XP_Factor x Fish_Quantity.
  • Factorul de XP al fiecărui tier este după cum urmează:
    • Pește Tier 1 - factor = 0.1.
    • Pește Tier 2 - factor = 0.2.
    • Pește Tier 3 - factor = 0.2.
    • Pește Tier 4 - factor = 0.3.
    • Pește Tier 5 - factor = 0.3.
    • Pește Tier 6 - factor = 0.4.
    • Pește Tier 7 - factor = 0.5.
    • Pește Tier 8 - factor = 0.6.
      • Concret, să zicem că avem 5 pești de tier 5 în inventar, punctele de skill pe care le primim vor fi calculate în felul următor: 5 x 0.5 = 2.5 => 3 puncte de skill.
      • Dacă numărul de puncte pe care îl obțineți în urma calcului este 0, veți primi 1 punct de skill.
      • Același număr de puncte se aplică și pentru punctele la maraton sau xp în clan.
  • Punctele necesare pentru avansare sunt după cum urmează:
    • Skill 1 >> Skill 2: 50 de puncte. (50 total)
    • Skill 2 >> Skill 3: 100 de puncte. (150 total)
    • Skill 3 >> Skill 4: 200 de puncte. (350 total)
    • Skill 4 >> Skill 5: 400 de puncte. (750 total)
    • Skill 5 >> Skill 6: 750 de puncte. (1500 total)
    • Skill 6 >> Skill 7: 1500 de puncte. (3000 total)
    • Skill 7 >> Skill 8: 2000 de puncte. (5000 total)
    • Skill 8 >> Skill 9: 3000 de puncte. (8000 total)
    • Skill 9 >> Skill 10: 3000 de puncte. (11000 total)


Comenzi Specifice

/work

Această comandă vă permite să începeți pescuitul. Este necesar să vă aflați în apropierea locului de pescuit pentru a executa comanda. Dacă acesta nu este cazul, serverul vă va pune un checkpoint pe harta, marcând locul în care trebuie să mergeți.

/jobinventory

Aceasta comanda vă permite să vizualizați inventarul de pescuit în timp real.