Jobs:Farmer
De la B-Zone Wiki
Versiunea din 6 septembrie 2015 01:35; autor: SuperSoldier (Discuție | contribuții) (Pagină nouă: = Revenues based on skill, for a work shift = * Skill 1 - Approximately $174 without bonuses. ''The average completion time for a shift is 74 seconds.'' * Skill 2 - Approximately $...)
The farm is situated on the outskirts of Los Santos. Farmers get up early and start working, so they can develop their skills as days pass, and so, based on their that, new vehicles are awarded to them.
Cuprins
General Characteristics
- Every player will receive a vehicle upon using /work.
- Farm vehicles do not consume fuel and are locked while in use.
- There is a limit of 50 player who can simultaneously work as a farmer.
- A skill route is completed after 10 work shifts, and a shift is considered done after 60 seconds of working.
- The missions fails if you leave the vehicle.
- In the bottom right-hand corner, there is a table with information regarding the job.
- AFK players in a farm vehicle for more than 2 minutes will be forced to stop working.
- The player must maintain a speed of at least 30km/h to be considered a worker. Moreover, the player must not go outside the farm's boundaries. In case this happens, the player has 15 seconds to get back.
Revenues based on skill, for a work shift
- Skill 1 - Approximately $174 without bonuses. The average completion time for a shift is 74 seconds.
- Skill 2 - Approximately $182 without bonuses. The average completion time for a shift is 70 seconds.
- Skill 3 - Approximately $186 without bonuses. The average completion time for a shift is 68 seconds.
- Skill 4 - Approximately $218 without bonuses. The average completion time for a shift is 65 seconds.
- Skill 5 - Approximately $258 without bonuses. The average completion time for a shift is 69 seconds.
Note: If a player has a premium account, they will receive 50% more.
Formula de calcul
- Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor:
- Skill 1 - [(169 + random(15)) * coeficient_premium] + job_bonus
- Skill 2 - [(172 + random(15)) * coeficient_premium] + job_bonus
- Skill 3 - [(186 + random(15)) * coeficient_premium] + job_bonus
- Skill 4 - [(210 + random(15)) * coeficient_premium] + job_bonus
- Skill 5 - [(247 + random(15)) * coeficient_premium] + job_bonus
- coeficient_premium are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.
- random(15) reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 15.
- job_bonus reprezintă un număr multiplu de 5. Când folosiți comanda /work, job_bonus are valoarea 5. De fiecare dată când terminați cu succes o cursă, valoarea se marește cu 5. Dacă părăsiți vehiculul jobului, valoarea se resetează la 5. Valoarea job_bonus va crește din 5 în 5 până la maxim 50.
Curse necesare pentru avansare în skill
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 1 la skill 2, un muncitor are nevoie de 30 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 2 la skill 3, un muncitor are nevoie de 90 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 3 la skill 4, un muncitor are nevoie de 210 de curse.
- Pentru a se efectua trecerea de la skill 4 la skill 5, un muncitor are nevoie de 450 de curse.
Vehicule în funcție de skill
- Skill 1 - Tractor
- Skill 2 - Tractor
- Skill 3 - Combină
- Skill 4 - Combină
- Skill 5 - Cropduster
Comenzi specifice
/work
Folosind această comandă serverul vă va oferi vehiculul corespunzător în funcție de skill pentru a începe munca. În cazul în care nu vă aflați destul de aproape de locația stabilită ca loc de începere a misiunilor, serverul vă va ghida către această zone fixându-vă un punct roșu pe radar.