Joburi:Pocket Thief: Diferență între versiuni
De la B-Zone Wiki
(Marcat această versiune pentru traducere) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
<translate> | <translate> | ||
+ | <!--T:1--> | ||
[[File:theft_photo.jpg|thumb|450px|#1]] | [[File:theft_photo.jpg|thumb|450px|#1]] | ||
− | = Caracteristici Generale = | + | = Caracteristici Generale = <!--T:2--> |
*Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia. | *Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia. | ||
*Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5. | *Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5. | ||
Linia 20: | Linia 21: | ||
− | = Avansare în Skill = | + | = Avansare în Skill = <!--T:3--> |
#Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt. | #Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt. | ||
#Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt. | #Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt. | ||
Linia 27: | Linia 28: | ||
− | = Rata de Succes = | + | = Rata de Succes = <!--T:4--> |
În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes: | În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes: | ||
#Skill 1 - 30% șanse de succes. | #Skill 1 - 30% șanse de succes. | ||
Linia 36: | Linia 37: | ||
− | = Câștiguri în funcție de skill= | + | = Câștiguri în funcție de skill= <!--T:5--> |
+ | <!--T:6--> | ||
#Skill 1 - 520$ | #Skill 1 - 520$ | ||
#Skill 2 - 640$ | #Skill 2 - 640$ | ||
Linia 44: | Linia 46: | ||
#Skill 5 - 1000$ | #Skill 5 - 1000$ | ||
+ | <!--T:7--> | ||
''Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.'' | ''Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.'' | ||
− | = Formula de calcul = | + | = Formula de calcul = <!--T:8--> |
*Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium. | *Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium. | ||
*''Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.'' | *''Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.'' | ||
Linia 54: | Linia 57: | ||
− | = Comenzi Specifice = | + | = Comenzi Specifice = <!--T:9--> |
− | == /pickpocket == | + | == /pickpocket == <!--T:10--> |
Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.<br />''Exemplu: /pickpocket Adi007'' | Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.<br />''Exemplu: /pickpocket Adi007'' | ||
Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră. | Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră. | ||
</translate> | </translate> |
Versiunea de la data 5 septembrie 2015 17:58
Cuprins
Caracteristici Generale
- Numele jobului, "Hoț de buzunare", spune o grămadă de cuvinte despre activitățile practicate în cadrul acestuia.
- Pentru a deveni un hoț de buzunare aveți nevoie de minim nivel 5.
- Jobul este unul ilegal.
- Pentru a vă angaja în cadrul jobului trebuie să folosiți comanda /getjob în zona respectivului job (vezi locația jobului în imaginea #1).
- Jucătorii cu nivel mai mic decât 15 nu vor putea fi furați.
- Nu se pot fura banii jucătorilor aflați in safezone.
- Nu se pot fura banii jucătorilor AFK, indiferent dacă acestia sunt in safezone sau nu.
- Nu se pot fura banii depuși la bănci, ci doar cei aflați în buzunar.
- Un jucător poate să fie jefuit doar dacă NU se află într-un interior.
- Un jucător nu poate să fie jefuit dacă se află într-un vehicul.
- Dacă un poliţist este jefuit, acesta poate folosi comanda /su (accesibilă membrilor departamentelor) pentru a acorda hoţului Wanted 3 (cu drept de predare) pentru motivul Jefuire (Pickpocketing).
- Victima unui jaf executat cu succes poate folosi comanda /call 112 pentru a acorda hoţului Wanted 1 (cu drept de predare), sau sa-l omoare pe hoț, astfel primind suma de bani furată înapoi.
- Avansarea în skill se răsplăteşte cu 10 Gold per skill.
Avansare în Skill
- Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
- Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 aveți nevoie de 60 de încercări de furt.
- Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 aveți nevoie de 120 de încercări de furt.
- Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 aveți nevoie de 240 de încercări de furt.
Rata de Succes
În funcţie de skill, hoţul are o şansă de succes:
- Skill 1 - 30% șanse de succes.
- Skill 2 - 50% șanse de succes.
- Skill 3 - 65% șanse de succes.
- Skill 4 - 80% șanse de succes.
- Skill 5 - 100% șanse de succes.
Câștiguri în funcție de skill
- Skill 1 - 520$
- Skill 2 - 640$
- Skill 3 - 760$
- Skill 4 - 880$
- Skill 5 - 1000$
Notă: Banii sunt primiţi doar dacă jaful este executat cu succes (conform şansei de succes). Chiar şi aşa, numărul de jafuri necesare pentru a creşte în skill scade indiferent de succes.
Formula de calcul
- Algoritmul folosit pentru determinarea câștigurilor: (400 + 120 * skill + random(10)) * coeficient_premium.
- Exemplu (skill 1 - fără cont premium): (400 + 120 * 1 + random(10)) * 1 = 520 + random(10), ceea ce înseamnă că veți câștiga o sumă aleatorie cuprinsă între 520 și 530.
- coeficient_premium are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.
- random(10) reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 10.
Comenzi Specifice
/pickpocket
Comanda are un singur parametru, ID-ul sau numele jucătorului pe care doriți să-l jefuiți.
Exemplu: /pickpocket Adi007
Pentru a putea încerca un jaf, trebuie să vă aflați cât mai aproape de tinta voastră.