Alte sisteme:Rob after update: Diferență între versiuni
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | <languages /> | ||
+ | <translate> | ||
+ | |||
[[File:bank_police_antirob.jpg|thumb|400px]] | [[File:bank_police_antirob.jpg|thumb|400px]] | ||
<br /> | <br /> | ||
Linia 85: | Linia 88: | ||
=== /enter, /goup, /godown === | === /enter, /goup, /godown === | ||
Aceste comenzi vor fi folosite pentru accesarea interiorului magazinului sau a acoperişurilor marcate în timpul jafului. | Aceste comenzi vor fi folosite pentru accesarea interiorului magazinului sau a acoperişurilor marcate în timpul jafului. | ||
+ | |||
+ | </translate> |
Versiunea de la data 30 decembrie 2015 02:46
Membrii departamentelor nu pot jefui băncile. |
Cuprins
Resurse necesare
Pentru a jefui o bancă aveți nevoie de:
- O echipă formată din minim 4 și maxim 8 membrii.
- Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin nivel 7.
- Fiecare membru trebuie să dețină cel puțin 10 puncte de jaf.
- Cel puţin un membru al echipei este obligat să aibă licenţă de pilot.
- Cazierul fiecarui membru trebuie să fie curat (fără wanted).
Procesul de jefuire
- Dacă există cel puţin 4 membri în echipă, creatorul echipei va vedea pe tabelul afișat prin tastarea comenzii /rob, o opţiune numită "Next Step" ("Etapa Urmatoare"). Această opţiune va trimite creatorul echipei către o listă cu 15 locaţii dintre care o poate alege pe cea care urmeaza a fi jefuită. Odată aleasă o locaţie, toţi membrii vor primi acces la chat-ul /rc, vizibil doar acelei echipe.
- După alegerea locației jafului, liderul grupării va trebui să atribuie fiecărui membru al echipei cate un rol, folosind comanda /rob.
Roluri disponibile sunt:
- Airplane Loaner - are misiunea de a merge pe aeroport pentru a închiria un avion cu care echipa urmează să încerce să evadeze după terminarea jafului.
- Gold Melter - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria o locaţie unde bijuteriile furate vor fi depozitate în vederea vinderii lor şi obţinerii unei sume de bani. Locaţia pe care o va alege cel cu rolul de Gold Melter va fi destinaţia vehiculelor după plecarea de la magazinul jefuit.
- Scout - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria armament, după care va trebui să meargă la locaţia jafului, să urce pe un acoperiş învecinat şi să distrugă cele 4 camere de supraveghere.
- Gas Man - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria fumigene. La momentul potrivit, va fi înştiinţat să arunce aproximativ 10 grenade în faţa magazinului.
- Dacă toţi membrii au câte un rol stabilit, liderul echipei va avea opţiunea de a trece la pasul următor (prin tastarea comenzii /rob). După trecerea la pasul următor, fiecare membru îşi va primi misiunea şi se va îndrepta către locaţia necesară. De asemenea, fiecare membru va pierde 3 Puncte de Jaf.
- Odată ce misiunile celor 4 roluri au fost îndeplinite, toată echipa primeşte permisiunea de a intra în magazin şi de a începe jaful. Un membru poate fura un anumit număr de bijuterii odată, în funcţie de skill:
- Skill 1: 25 de bijuterii.
- Skill 2: 30 de bijuterii.
- Skill 3: 35 de bijuterii.
- Skill 4: 40 de bijuterii.
- Skill 5: 45 de bijuterii.
- În magazin există 15 mese a câte 40 de bijuterii fiecare, pentru un total de 600 de bijuterii în întreg magazinul.
- Pentru a fura mai multe, membrul trebuie să depoziteze mai întâi ceea ce a furat într-un vehicul. Vehiculele disponibile pentru jaf vor fi pregătite de membrii echipei înainte de începerea jafului şi pot fi doar maşinile personale ale membrilor echipei, maşini închiriate de la bizurile de pe server sau maşini simple găsite în diverse parcări de pe server.
- Nu se vor putea folosi avioane, elicoptere, biciclete, motociclete, bărci, vehicule de facţiune etc. O maşină va putea transporta oricât de multe bijuterii. Dacă un vehicul participant la jaf este distrus, despawnat etc., acesta va pierde orice cantitate de bijuterii din el. Dacă un participant la jaf moare, acesta va pierde sacul cu bijuterii în cazul în care îl are.
- Toţi participanţii la jaf vor primi Wanted 6 la 30 de secunde după ce prima bijuterie a fost ridicată de pe masa din magazin.
- Fiecare vehicul care ajunge la locaţia aleasă de Gold Melter la un pas anterior va depozita la această locaţie cantitatea de bijuterii pe care o transporta.
- Din momentul în care primul vehicul ajunge, celelalte vehicule vor avea la dispoziţie 5 minute până ce se va distribui plata. Dacă toţi membrii echipei ajung la această locaţie, plata se va face fără a mai fi nevoie să se aştepte 5 minute.
- Plata se va face pe baza numărului total de bijuterii furate cu succes. O bijuterie valorează 626$. Din valoarea totală a bijuteriilor furate se va scădea un preţ standard de 20,000$ care reprezintă preţul total al echipamentelor (avion, arme, grenade) necesare pentru jaf.
- Valoarea rezultată, profitul, se va împărţi în mod egal tuturor membrilor rămaşi în echipă la momentul plăţii. Dacă nu există profit (nu s-a furat suficient de mult), fiecare membru va primi 0$. Odată cu primirea banilor, indiferent de sumă, membrii echipei vor pierde încă 7 Puncte de Jaf şi vor primi un punct pentru Skill.
- După depozitarea bijuteriilor din vehicule, membrii vor primi un checkpoint către aeroport. Primul membru al grupului care intră în checkpoint şi care are o licenţă de pilot va deveni automat pilotul avionului, iar orice alţi membri care intră în checkpoint după aceea vor intra automat în interiorul avionului.
- Pilotul poate decola în orice moment şi va primi un checkpoint la care, dacă ajunge, el şi toţi membrii din interiorul avionului vor scăpa de Wanted.
- Dacă pilotul avionului moare, coboară din avion sau pierde avionul în orice alt mod, toţi cei din interior vor fi teleportaţi afară şi avionul nu va mai putea fi recuperat.
- Dacă unul din rolurile pentru jaf devine neocupat (membrii cu acel rol părăsesc grupul din diverse motive) şi obiectivele acelui rol nu au fost îndeplinite, jaful va fi anulat automat.
- Un jaf poate dura cel mult o oră, după care se va anula automat.
Avansare în skill
Pentru a avansa în skill, va trebui să participați la jafuri de un anumit număr de ori după cum urmează:
- De 25 de ori pentru a trece de la skill 1 la skill 2
- De 25 de ori pentru a trece de la skill 2 la skill 3
- De 50 de ori pentru a trece de la skill 3 la skill 4
- De 100 de ori pentru a trece de la skill 4 la skill 5.
Câștigul din urma jafului (formulă de calcul)
- câștig = [(626 * bijuterii_furate) - 20000] / număr_membrii
bijuterii_furate reprezintă numărul de bijuterii adunate din magazin de către toți membrii echipei.
număr_membrii reprezintă numărul de membrii aflați în echipă în momentul împărțirii banilor de către server.
Comenzi specifice
/rob
Tastarea comenzii va afișa meniul cu opţiuni pentru jaf. Este singura comandă principală a sistemului şi toate acţiunile specifice unui anumit pas al jafului sunt afişate în acest meniu. Creatorul echipei de jaf poate selecta un membru din listă pentru a îl da afară din grup, acţiune posibilă doar în etapa de formare a grupului. Creatorul va putea invita maxim 8 jucători în echipă.
/accept rob <id/nume jucator>
Comanda poate fi utilizată pentru a accepta o invitație de alăturare într-un grup pentru jefuirea unui magazin.
/cancel rob
Această comandă va anula întregul jaf dacă este executată de către liderul (creatorul) grupului, sau va elimina din echipă jucătorul care o foloseşte în cazul în care acest jucător nu este creatorul echipei.
/grab
Această comandă permite furtul bijuteriilor din interiorul magazinului jefuit. Pentru ca execuția comenzii să fie reușită, va trebui să vă aflați lângă una dintre cele 15 mese cu bijuterii din magazin.
/drop
Această comandă depozitează bijuteriile furate în vehiculul lângă care vă aflați în momentul tastării comenzii.
/rc
Folosind această comandă, membrii unei echipe vor putea comunica între ei, oriunde s-ar afla.
/enter, /goup, /godown
Aceste comenzi vor fi folosite pentru accesarea interiorului magazinului sau a acoperişurilor marcate în timpul jafului.