Translations:Alte sisteme:Bunker System/15/en: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
Linia 1: Linia 1:
 
== Stock ==
 
== Stock ==
*For a Bunker to produce stock it needs supplies. '''Stock is produced ONLY when the owner is online.'''
+
*For a Bunker to produce stock it needs supplies.
 +
*The stock will '''only''' be produced if the owner is '''online''' and not dead on AFK or sleep ('''have HP greater than 0''').
 
*Bunkers with upgrades will crate stock sooner, thus will produce more stock in time and bring profits quicker.
 
*Bunkers with upgrades will crate stock sooner, thus will produce more stock in time and bring profits quicker.
 
*Stock gets created in time, like so:
 
*Stock gets created in time, like so:

Versiunea de la data 11 februarie 2023 18:19

Informații despre mesaj (contribuiți)
Acest mesaj nu are documentație. Dacă știți unde sau cum este folosit, îi puteți ajuta pe ceilalți traducători prin adăugarea documentației sale.
Definiția mesajului (Alte sisteme:Bunker System)
== Stocul ==
*Ca un Bunker să producă stoc acesta trebuie să dețină provizii.
*Stocul va fi produs '''numai''' dacă proprietarul este '''online'''.
*Bunkerele cu îmbunătățiri vor crea mai repede stoc, astfel că vor produce mai mult stoc în timp și vor aduce profit mai repede.
*Stocul se creează în timp, astfel:
**Bunker fără nicio îmbunătățire: 1 unitate creată la fiecare 20 de minute
**Bunker cu îmbunătățire de staff sau echipament: 1 unitate creată la fiecare 15 de minute
**Bunker cu îmbunătățire staff + echipament: 1 unitate creată la fiecare 10 de minute
*Având în vedere cifrele de mai sus, un Bunker fără vreo îmbunătățire va avea stoc maxim în aproximativ 33 de ore în timp ce un Bunker îmbunătățit la maxim își va umple stocul în aproximativ 16 ore.
*De aici au fost stabilite inclusiv prețurile pentru Bunkere și îmbunătățiri, astfel că în timp fiecare dintre ele își vor amortiza investiția și vor produce doar profit.
[[File:Bunkerupgrades.png|thumb|390px|#14 Îmbunătățiri]]
Traducerea== Stock ==
*For a Bunker to produce stock it needs supplies.
*The stock will '''only''' be produced if the owner is '''online''' and not dead on AFK or sleep ('''have HP greater than 0''').
*Bunkers with upgrades will crate stock sooner, thus will produce more stock in time and bring profits quicker.
*Stock gets created in time, like so:
**Bunker without any upgrades: 1 unit is created each 20 minutes
**Bunker with staff or equipment upgrade: 1 unit is created each 15 minutes
**Bunker with staff + equipment upgrade: 1 unit is created each 10 minutes
*Having in mind the numbers above, a Bunker with no upgrades will have full stock in about 33 hours while a fully upgraded Bunker will have full stock in about 16 hours.
*From here we established the prices for the Bunkers and upgrades, thus in time each of them will recover the investment and only produce profit.
[[File:Bunkerupgrades.png|thumb|390px|#14 Upgrades]]

Stock

  • For a Bunker to produce stock it needs supplies.
  • The stock will only be produced if the owner is online and not dead on AFK or sleep (have HP greater than 0).
  • Bunkers with upgrades will crate stock sooner, thus will produce more stock in time and bring profits quicker.
  • Stock gets created in time, like so:
    • Bunker without any upgrades: 1 unit is created each 20 minutes
    • Bunker with staff or equipment upgrade: 1 unit is created each 15 minutes
    • Bunker with staff + equipment upgrade: 1 unit is created each 10 minutes
  • Having in mind the numbers above, a Bunker with no upgrades will have full stock in about 33 hours while a fully upgraded Bunker will have full stock in about 16 hours.
  • From here we established the prices for the Bunkers and upgrades, thus in time each of them will recover the investment and only produce profit.
#14 Upgrades