Bizuri:PubG Arena: Diferență între versiuni
De la B-Zone Wiki
(Nu s-au afișat 6 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
<translate> | <translate> | ||
+ | <!--T:1--> | ||
[[File:Inventory.png|thumb|500px|#1 Inventar]] | [[File:Inventory.png|thumb|500px|#1 Inventar]] | ||
[[File:Pubgmap.png|thumb|450px|#2 Harta]] | [[File:Pubgmap.png|thumb|450px|#2 Harta]] | ||
Linia 7: | Linia 8: | ||
[[File:Pubgtime.png|thumb|450px|#4 Statistici]] | [[File:Pubgtime.png|thumb|450px|#4 Statistici]] | ||
+ | <!--T:2--> | ||
Arena de PubG are ca scop un meci de tip battle royale, ceea ce înseamnă că ultimul jucător rămas în viață câștigă meciul. Scopul jocului așadar este să supraviețuiți cât mai mult, solo sau într-o echipă. | Arena de PubG are ca scop un meci de tip battle royale, ceea ce înseamnă că ultimul jucător rămas în viață câștigă meciul. Scopul jocului așadar este să supraviețuiți cât mai mult, solo sau într-o echipă. | ||
− | = Caracteristici Generale = | + | = Caracteristici Generale = <!--T:3--> |
* Arena poate fi găsită folosind comanda /gps, biz id 159. | * Arena poate fi găsită folosind comanda /gps, biz id 159. | ||
* La intrarea în arenă veți intra în Lobby și veți primi un skin automat pentru arenă. | * La intrarea în arenă veți intra în Lobby și veți primi un skin automat pentru arenă. | ||
Linia 16: | Linia 18: | ||
* În timp ce un meci se află în desfășurare veți putea vedea printr-un HUD câți jucători mai sunt în viață. | * În timp ce un meci se află în desfășurare veți putea vedea printr-un HUD câți jucători mai sunt în viață. | ||
* Dacă nu există niciun meci în desfășurare veți vedea pe ecran un cronometru care anunță începerea următorului meci. | * Dacă nu există niciun meci în desfășurare veți vedea pe ecran un cronometru care anunță începerea următorului meci. | ||
+ | * La începerea meciului fiecare jucător va plăti o taxă care se va pune într-un POT care va fi câștigat de jucătorul sau echipa care câștigă meciul. | ||
* Meciul începe cu toți jucătorii într-un avion care zboară deasupra zonei de luptă, putând să vă aruncați din avion cu tasta space în momentul în care considerați că ați ajuns deasupra unei zone favorabile. | * Meciul începe cu toți jucătorii într-un avion care zboară deasupra zonei de luptă, putând să vă aruncați din avion cu tasta space în momentul în care considerați că ați ajuns deasupra unei zone favorabile. | ||
** Dacă nu vă aruncați din avion o să fiți scoși în mod automat la capătul hărții de luptă. | ** Dacă nu vă aruncați din avion o să fiți scoși în mod automat la capătul hărții de luptă. | ||
* Numele adversarilor este ascuns, veți putea vedea doar numele jucătorului care v-a omorât. | * Numele adversarilor este ascuns, veți putea vedea doar numele jucătorului care v-a omorât. | ||
+ | * Odată ce ați ajuns la sol scopul vostru este să adunați cât mai mult loot care să vă ajute să rămâneți în viață, să vă feriți sau să omorâți adversarii peste care dați și să rămâneți în interiorul zonelor de joc sigure. | ||
+ | * Puteți opta pentru un mod agresiv de joc și să căutați adversari pe care să-i omorâți sau puteți opta pentru un mod mai pasiv și să vă ascundeți până când zona de joc este cât mai mică posibil. | ||
+ | * Anumite acțiuni pe care le faceți pe parcursul unui meci vă oferă anumite puncte care se contorizează spre creșterea în nivel a caracterului de PubG. | ||
+ | ** Momentan nivelul caracterului nu are o atribuție. | ||
+ | * Jucătorul sau echipa de jucători care rămân ultimii în viață vor câștiga meciul. | ||
<br /> | <br /> | ||
− | = Lootul = | + | = Lootul = <!--T:4--> |
* Lootul (''imaginea #3'') reprezintă obiectele pe care jucătorul le poate găsi pe hartă pentru a-l ajuta să supraviețuiască mai mult în arenă. | * Lootul (''imaginea #3'') reprezintă obiectele pe care jucătorul le poate găsi pe hartă pentru a-l ajuta să supraviețuiască mai mult în arenă. | ||
* Acesta este împărțit strategic pe toată harta de joc, astfel: | * Acesta este împărțit strategic pe toată harta de joc, astfel: | ||
− | ** High Loot: reprezintă zonele de loot abundent, în zonele populare, cu loot între 21-50 obiecte. | + | ** '''High Loot:''' reprezintă zonele de loot abundent, în zonele populare, cu loot între 21-50 obiecte. |
− | ** Medium Loot: reprezintă zona de loot mediu, în zonele clasice, cu loot între 11-20 obiecte. | + | ** '''Medium Loot:''' reprezintă zona de loot mediu, în zonele clasice, cu loot între 11-20 obiecte. |
− | ** Low Loot: reprezintă zona de loot puțin, în zonele periferice, cu loot între 3-10 obiecte. | + | ** '''Low Loot:''' reprezintă zona de loot puțin, în zonele periferice, cu loot între 3-10 obiecte. |
* Pe hartă există de asemenea spawnate vehicule în zonele de High Loot și Medium Loot. | * Pe hartă există de asemenea spawnate vehicule în zonele de High Loot și Medium Loot. | ||
* Obiectele găsite pot fi adunate de pe jos folosind tasta N și fiind echipate sau depozitate în inventar. | * Obiectele găsite pot fi adunate de pe jos folosind tasta N și fiind echipate sau depozitate în inventar. | ||
Linia 34: | Linia 42: | ||
** Loot standard care va fi mereu același în fiecare meci. | ** Loot standard care va fi mereu același în fiecare meci. | ||
− | == Tipuri de Loot == | + | <!--T:5--> |
+ | <img | ||
+ | src="https://i.imgur.com/XtVeENC.png" style="width: 600px;background: rgb(247, 247, 247);"> | ||
+ | |||
+ | == Tipuri de Loot == <!--T:6--> | ||
* Medical Kit: acordă 100 HP. | * Medical Kit: acordă 100 HP. | ||
* Adrenaline Pill: acordă 2 HP/secundă până la un maxim de 20 HP. | * Adrenaline Pill: acordă 2 HP/secundă până la un maxim de 20 HP. | ||
Linia 57: | Linia 69: | ||
<br /> | <br /> | ||
− | = Inventarul = | + | = Inventarul = <!--T:7--> |
* Aici sunt stocate și puteți controla toate obiectele pe care le-ați adunat de pe hartă (''imaginea #1''). | * Aici sunt stocate și puteți controla toate obiectele pe care le-ați adunat de pe hartă (''imaginea #1''). | ||
* Inventarul poate fi accesat apăsând tasta Y, închis de pe tasta Escape. | * Inventarul poate fi accesat apăsând tasta Y, închis de pe tasta Escape. | ||
Linia 69: | Linia 81: | ||
<br /> | <br /> | ||
− | = Harta = | + | = Harta = <!--T:8--> |
* Aceasta reprezintă zona în care se desfășoară meciul (''imaginea #2''). | * Aceasta reprezintă zona în care se desfășoară meciul (''imaginea #2''). | ||
* În funcție de numărul de jucători participanți arena va determina în mod automat dacă e nevoie de-un joc pe toate cele 3 orașe sau pe un singur oraș. | * În funcție de numărul de jucători participanți arena va determina în mod automat dacă e nevoie de-un joc pe toate cele 3 orașe sau pe un singur oraș. | ||
* Harta este compusă din 3 zone principale: | * Harta este compusă din 3 zone principale: | ||
− | ** <span style="color:# | + | ** <span style="color:#228B22">'''Safe Zone:'''</span> interiorul cercului albastru; zonă în care sunteți feriți de pericolul hărții, nu și de alți jucători. |
** '''Neutral Zone:''' zona dintre cercul albastru și cel roșu; această zonă vă ferește temporar de pericolul hărții însă fiți atenți la cronometru deoarece zona se restrânge când expiră timpul. | ** '''Neutral Zone:''' zona dintre cercul albastru și cel roșu; această zonă vă ferește temporar de pericolul hărții însă fiți atenți la cronometru deoarece zona se restrânge când expiră timpul. | ||
** <span style="color:red">'''Danger Zone:'''</span> zona din exteriorul cercului roșu; aceasta reprezintă zona cu furtună în care veți pierde în mod constant HP în funcție de etapa jocului în care ați ajuns (dacă cercul e mare, HP-ul va scădea mai puțin și mai lent, dacă cercul e mic, HP-ul va scădea mai mult și mai repede). | ** <span style="color:red">'''Danger Zone:'''</span> zona din exteriorul cercului roșu; aceasta reprezintă zona cu furtună în care veți pierde în mod constant HP în funcție de etapa jocului în care ați ajuns (dacă cercul e mare, HP-ul va scădea mai puțin și mai lent, dacă cercul e mic, HP-ul va scădea mai mult și mai repede). | ||
* Aceste zone de pe hartă se modifică continuu la expirarea timpului afișat pe HUD (''imaginea #4''). | * Aceste zone de pe hartă se modifică continuu la expirarea timpului afișat pe HUD (''imaginea #4''). | ||
* În fiecare etapă din meci când expiră cronometrul zonele devin din ce în ce mai mici, restrângându-se treptat. | * În fiecare etapă din meci când expiră cronometrul zonele devin din ce în ce mai mici, restrângându-se treptat. | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | |||
+ | = Nivelul = <!--T:9--> | ||
+ | * Arena dispune de un sistem de nivel prin care jucătorii pot să avanseze. | ||
+ | * Momentan nivelul caracterului nu aduce niciun alt beneficiu decât vizual. | ||
+ | * Există anumite acțiuni care dacă sunt făcute pe durata unui meci vă aduc puncte care se contorizează la creșterea în nivel. | ||
+ | * Aceste puncte se pot acumula o singură dată per meci. | ||
+ | * Există de asemenea o limită maximă de puncte care poate fi acumulată într-o singură zi de un jucător, de 5 ori suma maximă de puncte dintr-un singur meci. | ||
+ | |||
+ | == Lista cu puncte == <!--T:10--> | ||
+ | * Stage 1 Survitor: supraviețuiește primul cerc, '''5 puncte''' | ||
+ | * Stage 2 Survitor: supraviețuiește al doilea cerc, '''10 puncte''' | ||
+ | * Stage 3 Survitor: supraviețuiește al treilea cerc, '''15 puncte''' | ||
+ | * Stage 4 Survitor: supraviețuiește al patrulea cerc, '''20 puncte''' | ||
+ | * Stage 5 Survitor: supraviețuiește al cincilea cerc, '''25 puncte''' | ||
+ | * Dangerous Trio: ultimii 3 rămași în viață, '''30 puncte''' | ||
+ | * Lone Survivor: câștigă meciul, '''70 puncte''' | ||
+ | * Murderer: omoară 5 inamici, '''30 puncte''' | ||
+ | * Serial Killer: omoară 10 inamici, '''40 puncte''' | ||
+ | * Psycho: omoară 15 inamici, '''50 puncte''' | ||
+ | * Massacre: omoară 20 inamici, '''60 puncte''' | ||
+ | * Ghost Recon: omoară un inamic cu rifle, '''15 puncte''' | ||
+ | * First Kill: omoară-ți primul inamic, '''5 puncte''' | ||
+ | * First Find: ridică primul tău obiect de pe jos, '''1 punct''' | ||
+ | * First Weapon: ridică prima ta armă de pe jos, '''2 puncte''' | ||
+ | * Insane Mode: găsește un RPG, '''5 puncte''' | ||
+ | * The Mechanic: alimentează un vehicul cu o canistră, '''5 puncte''' | ||
+ | * Full Backpack: umple cel mai mare inventar, '''10 puncte''' | ||
+ | * Master of Elements: pierde 10 HP în danger zone, '''10 puncte''' | ||
+ | * Clinically Dead: să ai sub 15 HP într-un meci, '''15 puncte''' | ||
</translate> | </translate> |
Versiunea curentă din 14 aprilie 2020 10:16
Arena de PubG are ca scop un meci de tip battle royale, ceea ce înseamnă că ultimul jucător rămas în viață câștigă meciul. Scopul jocului așadar este să supraviețuiți cât mai mult, solo sau într-o echipă.
Cuprins
Caracteristici Generale
- Arena poate fi găsită folosind comanda /gps, biz id 159.
- La intrarea în arenă veți intra în Lobby și veți primi un skin automat pentru arenă.
- Lobbyul este accesibil inclusiv atunci când un meci se află deja în desfășurare.
- Acesta cuprinde o zonă de formare a echipelor în apropierea zonei de corturi, echipele putând fi formate apăsând tasta Y în acel loc, cât și o zonă de părăsire a arenei la balonul cu aer cald folosind tasta F sau Enter.
- În timp ce un meci se află în desfășurare veți putea vedea printr-un HUD câți jucători mai sunt în viață.
- Dacă nu există niciun meci în desfășurare veți vedea pe ecran un cronometru care anunță începerea următorului meci.
- La începerea meciului fiecare jucător va plăti o taxă care se va pune într-un POT care va fi câștigat de jucătorul sau echipa care câștigă meciul.
- Meciul începe cu toți jucătorii într-un avion care zboară deasupra zonei de luptă, putând să vă aruncați din avion cu tasta space în momentul în care considerați că ați ajuns deasupra unei zone favorabile.
- Dacă nu vă aruncați din avion o să fiți scoși în mod automat la capătul hărții de luptă.
- Numele adversarilor este ascuns, veți putea vedea doar numele jucătorului care v-a omorât.
- Odată ce ați ajuns la sol scopul vostru este să adunați cât mai mult loot care să vă ajute să rămâneți în viață, să vă feriți sau să omorâți adversarii peste care dați și să rămâneți în interiorul zonelor de joc sigure.
- Puteți opta pentru un mod agresiv de joc și să căutați adversari pe care să-i omorâți sau puteți opta pentru un mod mai pasiv și să vă ascundeți până când zona de joc este cât mai mică posibil.
- Anumite acțiuni pe care le faceți pe parcursul unui meci vă oferă anumite puncte care se contorizează spre creșterea în nivel a caracterului de PubG.
- Momentan nivelul caracterului nu are o atribuție.
- Jucătorul sau echipa de jucători care rămân ultimii în viață vor câștiga meciul.
Lootul
- Lootul (imaginea #3) reprezintă obiectele pe care jucătorul le poate găsi pe hartă pentru a-l ajuta să supraviețuiască mai mult în arenă.
- Acesta este împărțit strategic pe toată harta de joc, astfel:
- High Loot: reprezintă zonele de loot abundent, în zonele populare, cu loot între 21-50 obiecte.
- Medium Loot: reprezintă zona de loot mediu, în zonele clasice, cu loot între 11-20 obiecte.
- Low Loot: reprezintă zona de loot puțin, în zonele periferice, cu loot între 3-10 obiecte.
- Pe hartă există de asemenea spawnate vehicule în zonele de High Loot și Medium Loot.
- Obiectele găsite pot fi adunate de pe jos folosind tasta N și fiind echipate sau depozitate în inventar.
- Inventarul are capacitatea stoc de 350 unități.
- Lootul care se spawnează pe hartă este împărțit în două tipuri:
- Loot care este aleatoriu și se modifică ca obiect la fiecare meci.
- Loot standard care va fi mereu același în fiecare meci.
Tipuri de Loot
- Medical Kit: acordă 100 HP.
- Adrenaline Pill: acordă 2 HP/secundă până la un maxim de 20 HP.
- Bandage: acordă 10 HP.
- Gas Can: acordă 50 Fuel.
- Armour Level 1, 2 sau 3: acordă 20, 35 sau 50 armură.
- Helmet Level 1, 2 sau 3: acordă 20, 35 sau 50 armură.
- Nightstick
- Chainsaw
- Grenade
- Molotov
- Silenced 9mm
- Desert Eagle
- Shotgun
- Uzi
- MP5
- AK47
- M4
- Country Rifle
- RPG
- Backpack Level 1, 2 sau 3: acordă 500, 650 sau 800 capacitate în ghiozdan.
Inventarul
- Aici sunt stocate și puteți controla toate obiectele pe care le-ați adunat de pe hartă (imaginea #1).
- Inventarul poate fi accesat apăsând tasta Y, închis de pe tasta Escape.
- Selectând un obiect din inventar veți putea vedea o descriere generală a acestuia.
- Butonul USE folosește la echiparea obiectului respectiv.
- Inventarul dispune de un slot pentru o armă albă, un slot pentru o armă principală și un slot pentru o armă automată.
- Din acest motiv nu puteți schimba între două arme automate ca și cum funcționează în mod normal pe sa-mp, ci trebuie să echipați din inventar cu butonul USE cealaltă armă automată dacă doriți s-o folosiți.
- Butonul de DROP ALL permite să aruncați un obiect pe jos cu toată muniția pe care o are.
- Butonul de DROP AMOUNT permite să aruncați un obiect pe jos cu o anumită cantitate de muniție.
- Rucsacul reprezintă spațiul vostru de depozitare în inventar.
Harta
- Aceasta reprezintă zona în care se desfășoară meciul (imaginea #2).
- În funcție de numărul de jucători participanți arena va determina în mod automat dacă e nevoie de-un joc pe toate cele 3 orașe sau pe un singur oraș.
- Harta este compusă din 3 zone principale:
- Safe Zone: interiorul cercului albastru; zonă în care sunteți feriți de pericolul hărții, nu și de alți jucători.
- Neutral Zone: zona dintre cercul albastru și cel roșu; această zonă vă ferește temporar de pericolul hărții însă fiți atenți la cronometru deoarece zona se restrânge când expiră timpul.
- Danger Zone: zona din exteriorul cercului roșu; aceasta reprezintă zona cu furtună în care veți pierde în mod constant HP în funcție de etapa jocului în care ați ajuns (dacă cercul e mare, HP-ul va scădea mai puțin și mai lent, dacă cercul e mic, HP-ul va scădea mai mult și mai repede).
- Aceste zone de pe hartă se modifică continuu la expirarea timpului afișat pe HUD (imaginea #4).
- În fiecare etapă din meci când expiră cronometrul zonele devin din ce în ce mai mici, restrângându-se treptat.
Nivelul
- Arena dispune de un sistem de nivel prin care jucătorii pot să avanseze.
- Momentan nivelul caracterului nu aduce niciun alt beneficiu decât vizual.
- Există anumite acțiuni care dacă sunt făcute pe durata unui meci vă aduc puncte care se contorizează la creșterea în nivel.
- Aceste puncte se pot acumula o singură dată per meci.
- Există de asemenea o limită maximă de puncte care poate fi acumulată într-o singură zi de un jucător, de 5 ori suma maximă de puncte dintr-un singur meci.
Lista cu puncte
- Stage 1 Survitor: supraviețuiește primul cerc, 5 puncte
- Stage 2 Survitor: supraviețuiește al doilea cerc, 10 puncte
- Stage 3 Survitor: supraviețuiește al treilea cerc, 15 puncte
- Stage 4 Survitor: supraviețuiește al patrulea cerc, 20 puncte
- Stage 5 Survitor: supraviețuiește al cincilea cerc, 25 puncte
- Dangerous Trio: ultimii 3 rămași în viață, 30 puncte
- Lone Survivor: câștigă meciul, 70 puncte
- Murderer: omoară 5 inamici, 30 puncte
- Serial Killer: omoară 10 inamici, 40 puncte
- Psycho: omoară 15 inamici, 50 puncte
- Massacre: omoară 20 inamici, 60 puncte
- Ghost Recon: omoară un inamic cu rifle, 15 puncte
- First Kill: omoară-ți primul inamic, 5 puncte
- First Find: ridică primul tău obiect de pe jos, 1 punct
- First Weapon: ridică prima ta armă de pe jos, 2 puncte
- Insane Mode: găsește un RPG, 5 puncte
- The Mechanic: alimentează un vehicul cu o canistră, 5 puncte
- Full Backpack: umple cel mai mare inventar, 10 puncte
- Master of Elements: pierde 10 HP în danger zone, 10 puncte
- Clinically Dead: să ai sub 15 HP într-un meci, 15 puncte