Joburi:Lumberjack/ro: Diferență între versiuni
(Se importă o nouă versiune din sursă externă) |
(Se importă o nouă versiune din sursă externă) |
||
(Nu s-au afișat 3 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
− | |||
[[File:lemne.png|thumb|450px|#1]] | [[File:lemne.png|thumb|450px|#1]] | ||
+ | [[File:1lumber.jpg|thumb|500px|Jucător muncind ca tăietor de lemne]] | ||
Linia 11: | Linia 11: | ||
* Locația punctului de angajare poate fi găsită pe hartă în imaginea #1. | * Locația punctului de angajare poate fi găsită pe hartă în imaginea #1. | ||
* Pentru o singură livrare (livrarea se face la punctul de angajare) trebuie să tăiați un total de 7 lemne. | * Pentru o singură livrare (livrarea se face la punctul de angajare) trebuie să tăiați un total de 7 lemne. | ||
− | |||
* Jucătorii care dețin [[Shop:Premium_Account|cont premium]] primesc cu 50% mai mult la sfârșitul fiecărei curse. | * Jucătorii care dețin [[Shop:Premium_Account|cont premium]] primesc cu 50% mai mult la sfârșitul fiecărei curse. | ||
* Veți pierde misiunea dacă părăsiți vehiculul (excepție atunci când tăiați lemnele). | * Veți pierde misiunea dacă părăsiți vehiculul (excepție atunci când tăiați lemnele). | ||
Linia 22: | Linia 21: | ||
* Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 trebuie să efectuați 120 livrări de lemne (total: 210). | * Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 trebuie să efectuați 120 livrări de lemne (total: 210). | ||
* Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 trebuie să efectuați 240 livrări de lemne (total: 450). | * Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 trebuie să efectuați 240 livrări de lemne (total: 450). | ||
− | |||
= Câștiguri în funcție de skill= | = Câștiguri în funcție de skill= | ||
Linia 42: | Linia 40: | ||
− | = Formula de calcul= | + | = Formula de calcul pentru câștiguri = |
− | * | + | == Skill 1 == |
+ | === Padurea I === | ||
+ | [(1042 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
+ | === Padurea II === | ||
+ | [(752 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
+ | === Padurea III === | ||
+ | [(906 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus | ||
== Skill 2 == | == Skill 2 == | ||
Linia 55: | Linia 59: | ||
== Skill 3 == | == Skill 3 == | ||
=== Padurea I === | === Padurea I === | ||
− | [( | + | [(1265 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus |
=== Padurea II === | === Padurea II === | ||
− | [( | + | [(898 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus |
=== Padurea III === | === Padurea III === | ||
− | [( | + | [(1037 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus |
== Skill 4 == | == Skill 4 == |
Versiunea curentă din 1 noiembrie 2022 14:23
Cuprins
Caracteristici Generale
- Cu ajutorul jobului Lumberjack veți tăia și livra lemne în schimbul unei sume de bani.
- Jobul Lumberjack este unul legal.
- Pentru a deveni un tăietor de lemne, aveți nevoie de minim nivel 1.
- Locația punctului de angajare poate fi găsită pe hartă în imaginea #1.
- Pentru o singură livrare (livrarea se face la punctul de angajare) trebuie să tăiați un total de 7 lemne.
- Jucătorii care dețin cont premium primesc cu 50% mai mult la sfârșitul fiecărei curse.
- Veți pierde misiunea dacă părăsiți vehiculul (excepție atunci când tăiați lemnele).
- Pentru fiecare avansare în skill, veți primi 10 Gold.
Avansare în Skill
- Pentru a trece de la skill 1 la skill 2 trebuie să efectuați 30 livrări de lemne.
- Pentru a trece de la skill 2 la skill 3 trebuie să efectuați 60 livrări de lemne (total: 90).
- Pentru a trece de la skill 3 la skill 4 trebuie să efectuați 120 livrări de lemne (total: 210).
- Pentru a trece de la skill 4 la skill 5 trebuie să efectuați 240 livrări de lemne (total: 450).
Câștiguri în funcție de skill
- Skill 1 - $X. Timpul mediu pentru terminarea unei curse este de X secunde.
- Skill 2 - $X. Timpul mediu pentru terminarea unei curse este de X secunde.
- Skill 3 - $X. Timpul mediu pentru terminarea unei curse este de X secunde.
- Skill 4 - $X. Timpul mediu pentru terminarea unei curse este de X secunde.
- Skill 5 - $X. Timpul mediu pentru terminarea unei curse este de X secunde.
Skill 3 și Skill 4
- Padurea I: 355 de secunde.
- Padurea II: 252 de secunde.
- Padurea III: 291 de secunde.
Skill 5
- Padurea I: 306 de secunde.
- Padurea II: 229 de secunde.
- Padurea III: 265 de secunde.
Formula de calcul pentru câștiguri
Skill 1
Padurea I
[(1042 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(752 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(906 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 2
Padurea I
[(1060 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(765 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(923 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 3
Padurea I
[(1265 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(898 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(1037 + random(115)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 4
Padurea I
[(1242 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(882 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(1018 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Skill 5
Padurea I
[(1260 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea II
[(942 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
Padurea III
[(1090 + random(100)) * coeficient_premium] + job_bonus
- coeficient_premium are valoarea 1 dacă nu dețineți cont premium, sau valoarea 1,5 dacă dețineți cont premium.
- random(100) reprezintă un număr aleatoriu de la 1 la 100.
- job_bonus reprezintă un număr multiplu de 5. Când folosiți comanda /work, job_bonus are valoarea 5. De fiecare dată când terminați cu succes o cursă, valoarea se marește cu 5. Dacă părăsiți vehiculul jobului, valoarea se resetează la 5. Valoarea job_bonus va crește din 5 în 5 până la maxim 50.
Vehicule în funcție de skill
- Skill 1 - Walton
- Skill 2 - Walton
- Skill 3 - DFT-30
- Skill 4 - DFT-30
- Skill 5 - Flatbed
Comenzi Specifice
/work
Această comandă vă permite să începeți lucrul.
Este necesar să vă aflați în apropierea locului de angajare pentru a executa comanda. Dacă acesta nu este cazul, serverul vă va pune un checkpoint pe harta, marcând locul în care trebuie să mergeți.