Alte sisteme:Skin Upgrades/ro: Diferență între versiuni

De la B-Zone Wiki
Salt la: navigare, căutare
(Pagină nouă: <p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Income Worker'''</p> The player will get the chance to take 30% more money during the jobs. Does not apply to the Farmer: * 5% chance of g...)
(Se importă o nouă versiune din sursă externă)
 
(Nu s-au afișat 31 de versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori)
Linia 3: Linia 3:
 
The skin upgrade system is based on Tickets and Fragments. These are very well known in the gaming community, their purpose being to be collected from various activities such as quests, gifts, marathons and so on. These Fragments can be processed and turned into a Ticket that unlocks a lot of new things for the player. <br />
 
The skin upgrade system is based on Tickets and Fragments. These are very well known in the gaming community, their purpose being to be collected from various activities such as quests, gifts, marathons and so on. These Fragments can be processed and turned into a Ticket that unlocks a lot of new things for the player. <br />
  
= General Characteristics =
+
= Caracteristici Generale =
  
 
[[File:Traderoverview.png|thumb|400px|Ticket trade interface #1]]
 
[[File:Traderoverview.png|thumb|400px|Ticket trade interface #1]]
Linia 24: Linia 24:
  
  
= Skin system =  
+
= Sistemul de skinuri =  
  
* There are 5 types of skins on B-Zone servers (Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx).
+
* Există 6 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Starter/Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx).
* Unlike Bronze/Silver/Platinum skins which can be purchased from a [[Bizuri:Magazine_de_haine|Clothes Shop]], <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> & <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> skins can be obtained only via the upgrade of a <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span> skin.
+
* Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumpărate dintr-un [[Bizuri:Magazine_de_haine|Magazin de Haine]], skinurile <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> respectiv <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> pot fi obținute doar prin urma unor upgrade-uri ale skinului <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span>.
* These 2 types can be unlocked using the above mentioned Tickets and will give the player various bonuses based on the type of skin worn.  
+
* Aceste 2 tipuri pot fi deblocate folosind Tichetele menționate mai sus si vor oferi jucatorului diverse bonusuri bazate pe tipul de skin purtat.  
* Players can only upgrade Platinum skins to Diamond and only Diamond skins to Onyx. So Bronze and Silver cannot be upgraded.
+
* Jucătorii pot îmbunătăți doar skinuri Platinum în Diamond și doar skinurile Diamond în Onyx. Așadar, Starter, Bronze și Silver nu pot fi îmbunătățite.
* Different types of skins are marked with different colours in the wardrobe (''see image '''#2'''''):
+
* Diferitele tipuri de skinuri sunt marcate cu diferite culori în garderobă (''vezi imaginea '''#2'''''):
** <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum Skin'''</span> - Black
+
** <span style="color:#2c2e2e">'''Skinuri Platinum'''</span> - Negru
** <span style="color:#11c8fa">'''Diamond Skin'''</span> - Cyan
+
** <span style="color:#11c8fa">'''Skinuri Diamond'''</span> - Albastru Deschis
** <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx Skin'''</span> - Orange
+
** <span style="color:#fa8e0a">'''Skinuri Onyx'''</span> - Portocaliu
* There is also a specific identification text above the head of the player wearing <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span>/<span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> skins (''see images '''#3''' and '''#4''''').
+
* De asemenea, există un text specific de identificare deasupra capului jucatorului care poartă skinuri <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span>/<span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> (''vezi imaginile '''#3''' și '''#4''''').
* Unlike other skins, Onyx and Diamond skins ''can be traded'' with other players.  
+
* Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond '''pot fi schimbate prin Trade''' cu alți jucători.
 +
**'''Nota:''' Dacă jucătorii nu au acelasi sex (Masculin/Feminim) nu vor putea face trade cu skinurile deținute.  
  
== Diamond & Onyx Skins ==
+
== Skinurile Diamond si Onyx ==
  
* There are a total of 100 [[Alte_Sisteme:Skin_Upgrades#Bonuses/en|Bonuses]] that the player can discover and enjoy if they own a Diamond or Onyx skin. These bonuses can create various advantages within a faction or as a player in general.
+
* Există un total de 100 de [[Alte_sisteme:Skin_Upgrades#Bonusuri|Bonusuri]] pe care jucătorul le poate descoperi și de care se poate bucura daca deține un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje în cadrul unei factiuni sau ca jucător în general.
* If the player upgrades the <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span> skin to a <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> skin:
+
* Dacă jucătorul îmbunătățește skinul <span style="color:#2c2e2e">'''Platinum'''</span> într-un Skin <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span>:
** The player will have to pay $1,000,000.
+
** Jucătorul va avea de plătit suma de 1.000.000$.
** The player will have to pay 100 Mission Points.  
+
** Jucătorul va avea de plătit 100 Puncte de Misiune.  
** The player will have to pay 1x Diamond Ticket.
+
** Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Diamond.
** After upgrading Platinum Skin to Diamond the player will receive 2 ''random bonuses'' out of 100 possible bonuses. These bonuses will be active ''only if the player wears the skin while doing a certain activity''.
+
** După îmbunătățirea Skinului Platinum la Diamond jucătorul va primi 2 ''bonusuri aleatorii'' din cele 100 bonusuri posibile. Aceste bonusuri vor fi active ''doar dacă jucătorul poartă skinul în timp ce face o anumită activitate''.
* If the player upgrades <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> skin to a <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> Skin:
+
* Dacă jucătorul îmbunătățește Skinul <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> într-un Skin <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span>:
** The player will have to pay $2,000,000.
+
** Jucătorul va avea de plătit suma de 2.000.000$.
** The player will have to pay 200 Mission Points.  
+
** Jucătorul va avea de plătit 200 Puncte de Misiune.  
** The player will have to pay 1x Onyx Ticket.
+
** Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Onyx.
** After upgrading the Diamond Skin to Onyx Skin the player will receive ''2 more random bonuses'' different from the ones already received on the Diamond Skin. Those already owned will remain intact and 2 new bonuses will be added to the upgraded skin. So the skin will have a total of 4 bonuses that will be active while the skin is worn.  
+
** După îmbunătățirea Skinului Diamond în Skin Onyx jucătorul va mai primi ''încă 2 bonusuri aleatorii'' diferite de cele primite deja la skinul Diamond. Cele deținute deja vor rămâne intacte și 2 noi bonusuri vor fi adăugate pe skinul îmbunătățit. Așadar, skinul va avea un total de 4 bonusuri care vor fi active cât timp skinul este purtat.  
* If the player is not wearing the skin then bonuses of any type will not be applied.
+
* Dacă jucătorul nu poartă skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate.
  
== Reroll system ==
+
== Mecanica de reroll ==
  
 
* If the player doesn't like the bonuses received and wants to change them without changing the skin altogether, he can change them '''using the Reroll option''' at ''Egyptian Trader'' (''see image '''#5''''').
 
* If the player doesn't like the bonuses received and wants to change them without changing the skin altogether, he can change them '''using the Reroll option''' at ''Egyptian Trader'' (''see image '''#5''''').
Linia 59: Linia 60:
 
'''Note: Bonuses are random, so there is a chance you will receive the same bonuses but with different values.''
 
'''Note: Bonuses are random, so there is a chance you will receive the same bonuses but with different values.''
 
* If you own a <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> Skin and use the ''reroll option'', you will receive only 2 new bonuses instead of the 2 bonuses you received after upgrading from Diamond to Onyx.
 
* If you own a <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> Skin and use the ''reroll option'', you will receive only 2 new bonuses instead of the 2 bonuses you received after upgrading from Diamond to Onyx.
 +
 +
== Mecanica de fuzionare ==
 +
*Jucătorii vor putea fuziona două skinuri <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> sau două skinuri <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> indiferent de sex și vor păstra un singur skin la finalul fuzionării (''vezi imaginea '''#3''''').
 +
*Skinul neselectat la fuzionare va fi <span style="color:#FF0000;">'''PIERDUT'''</span> la fuzionare, bonusurile neselectate pentru fuzionare vor fi si ele pierdute.
 +
**Skinul selectat pentru fuzionare va fi cel păstrat, inclusiv bonusurile selectate (''vezi imaginea '''#4''''').
 +
*Pentru skinurile Diamond se vor putea selecta 2 bonusuri de la skinurile fuzionate, iar pentru skinurile Onyx se vor putea selecta 4 bonusuri (inclusiv toate bonusurile de la celălalt skin dacă jucătorul dorește transferul tuturor bonusurilor de pe un skin pe celălalt).
 +
* Fiecare bonus selectat va afișa o imagine cu o bifă în dreptul său (<img src="https://i.postimg.cc/c1m07y25/keep.png" width=25px; height=25px; style="border-radius: 20px">), când vor fi selectate toate bonusurile se va pune o imagine cu X (<img src="https://i.postimg.cc/5NKJG5xB/lost.png"  width=25px; height=25px; style="border-radius: 20px">) în dreptul bonusurilor neselectate (cele care vor fi pierdute la fuzionare).
 +
**Nu se vor putea selecta 2 bonusuri de același tip de la skinuri diferite. Fiecare bonus selectat trebuie să fie unic la finalul fuzionării.
 +
**Selectarea unui alt skin pentru fuziune în timp ce s-au selectat alte bonusuri va duce la resetarea selecției bonusurilor.
 +
**Se pot anula toate selecțiile apăsând butonul '''Resetare'''.
 +
*Prețul fuzionării este după cum urmează:
 +
**Pentru skinurile <span style="color:#11c8fa">'''Diamond'''</span> prețul va fi '''$4.000.000''', '''400 Mission Points''' și '''3 Tichete Diamond'''.
 +
**Pentru skinurile <span style="color:#fa8e0a">'''Onyx'''</span> prețul va fi '''$6.000.000''', '''600 Mission Points''' și '''5 Tichete Onyx'''.
 +
*La finalul fuzionării dacă aveați skinul dorit pentru a fi păstrat pe voi vă veți păstra skinul, dacă în schimb aveți skinul dorit pe voi și selectați alt skin pentru păstrare (pierdeți skinul pe care-l aveți pe voi și sexul skinului păstrat corespunde cu cel pe care-l are caracterul vostru) vi se va seta noul skin fuzionat.
 +
**Dacă selectați să păstrați un skin de sex opus și să-l pierdeți pe cel de sexul vostru vi se va seta un skin corespunzător cu facțiunea din care faceți parte.
 +
*Skinul fuzionat va afișa pe [/id] textul '''FUSED''' lângă ID-ul skinului, la fel și în Skin Bubble-ul skinului, dacă este activat va afișa sub tipul skinului textul '''FUSED'''. Acest lucru va fi afișat și în [/trade].
 +
*Statusul de '''FUSED''' va fi resetat doar dacă dați reroll la skin sau îl pierdeți într-un alt proces de fuzionare.
 +
 +
  
 
== Bonuses ==
 
== Bonuses ==
  
* Use the /skinbonus command to check a skin's bonuses.
+
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">Health Regeneration</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare Viata 5% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare Viata 10% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare Viata 15% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare Viata 20% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare Viata 25% din totalul de viata.</p></div>
 +
 
 +
 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">Food Replanish</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare cu Mancare 5% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare cu Mancare 10% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare cu Mancare 15% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare cu Mancare 20% din totalul de viata.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata.</p></div>
 +
 
 +
 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">Pickup-uri Viata la Waruri</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">Pickup Viata la Waruri +5HP per pickup (maxim de +30 HP la viata curentă).</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Pickup Viata la Waruri +10HP per pickup (maxim de +35 HP la viata curentă).</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Pickup Viata la Waruri +15HP per pickup (maxim de +40 HP la viata curentă).</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Pickup Viata la Waruri +20HP per pickup (maxim de +45 HP la viata curentă).</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Pickup Viata la Waruri +25HP per pickup (maxim de +50 HP la viata curentă).</p></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">La Casa De Papel</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">Capacitate marita cu 5 bijuterii.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Capacitate marita cu 10 bijuterii.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Capacitate marita cu 15 bijuterii.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Capacitate marita cu 20 bijuterii.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">Capacitate marita cu 25 bijuterii.</p></div>
 +
 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The XP Farmer</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu PayDay.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a primi dublu PayDay.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a primi dublu PayDay.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a primi dublu PayDay.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a primi dublu PayDay.</p>
 +
'''Nota:''' Acest bonus se va multiplica daca exista<br>Fun Hours sau First Payday of the Day.</div>
 +
 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Hard Worker</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.</p>
 +
'''Notă:''' Bonusul nu este valabil la joburile:<br>Pescar, Fermier, Detectiv, Avocat şi Hoţ de Buzunare.</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
 +
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Income Worker</span>
 +
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.</p>
 +
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.</p></div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Health Regeneration'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Faction Income Worker</span>
The player will automatically heal by a certain percentage every minute:
+
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.</p>
* Life Regeneration 5% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.</p>
* Life Regeneration 10% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.</p>
* Life Regeneration 15% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.</p>
* Life Regeneration 20% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.</p></div>
* Life Regeneration 25% of total life.  
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Food Replanish'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The No-Wanted Worker</span>
The player will get more life when eating or drinking:
+
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.</p>
* Food Replenish 5% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.</p>
* Food Replenish 10% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.</p>
* Food Replenish 15% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.</p>
* Food Replenish 20% of total life.  
+
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.</p></div>
* Food Replenish 25% of total life.  
+
</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''Life Pickups at Wars'''</p>
+
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
The player will get more health when he picks up the health pick up that gets dropped during wars:
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Stock Master</span>
* Health Pick Up at Wars 5% of total Intial Health Value(25hp).  
+
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.</p>
* Health Pick Up at Wars 10% of total Intial Health Value(25hp).  
+
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.</p>
* Health Pick Up at Wars 15% of total Intial Health Value(25hp).  
+
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.</p>
* Health Pick Up at Wars 20% of total Intial Health Value(25hp).  
+
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.</p>
* Health Pick Up at Wars 25% of total Intial Health Value(25hp).  
+
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.</p></div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''La Casa De Papel'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Heisenberg</span>
The player will be able to carry more jewels during a robbery:
+
  <p style="line-height: normal;">5 puncte de recuperare inlaturate per ora.</p>
* Capacity increased by 5 jewels.
+
  <p style="line-height: normal;">10 puncte de recuperare inlaturate per ora.</p>
* Capacity increased by 10 jewels.
+
  <p style="line-height: normal;">15 puncte de recuperare inlaturate per ora.</p>
* Capacity increased by 15 jewels.
+
  <p style="line-height: normal;">20 puncte de recuperare inlaturate per ora.</p>
* Capacity increased by 20 jewels.
+
  <p style="line-height: normal;">25 puncte de recuperare inlaturate per ora.</p></div>
* Capacity increased by 25 jewels.
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The XP Farmer'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Loot Collector</span>
The player will get the chance to take double PayDay:
+
  <p style="line-height: normal;">5% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.</p>
* 5% chance of receiving double PayDay.
+
  <p style="line-height: normal;">10% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.</p>
* 10% chance of receiving double PayDay.
+
  <p style="line-height: normal;">15% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.</p>
* 15% chance of receiving double PayDay.
+
  <p style="line-height: normal;">20% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.</p>
* 20% chance of receiving double PayDay.
+
  <p style="line-height: normal;">25% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.</p></div>
* 25% chance of receiving double PayDay.
+
</div>
''Note: This bonus will multiply if there is Fun Hours or First Payday of the Day.''
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Hard Worker'''</p>
+
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
The player will get the chance to take double Skill points on Job when working:
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Weapon Factory</span>
* 5% chance of receiving double skill points on the job.
+
  <p style="line-height: normal;">5% mai putine materiale pentru crearea de arme.</p>
* 10% chance of receiving double skill points at the job.
+
  <p style="line-height: normal;">10% mai putine materiale pentru crearea de arme.</p>
* 15% chance of receiving double skill points at the job.
+
  <p style="line-height: normal;">15% mai putine materiale pentru crearea de arme.</p>
* 20% chance of receiving double skill points at the job.
+
  <p style="line-height: normal;">20% mai putine materiale pentru crearea de arme.</p>
* 25% chance of receiving double skill points at the job.
+
  <p style="line-height: normal;">25% mai putine materiale pentru crearea de arme.</p></div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Income Worker'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Professor</span>
The player will get the chance to take 30% more money during the jobs. Does not apply to the Farmer:
+
  <p style="line-height: normal;">Cu 5.000$ mai mult la jaf.</p>
* 5% chance of getting 30% more money during jobs.
+
  <p style="line-height: normal;">Cu 10.000$ mai mult la jaf.</p>
* 10% chance of getting 30% more money during jobs.
+
  <p style="line-height: normal;">Cu 15.000$ mai mult la jaf.</p>
* 15% chance of getting 30% more money during jobs.
+
  <p style="line-height: normal;">Cu 20.000$ mai mult la jaf.</p>
* 20% chance of getting 30% more money during jobs.
+
  <p style="line-height: normal;">Cu 25.000$ mai mult la jaf.</p></div>
* 25% chance of getting 30% more money during jobs.
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Faction Income Worker​'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Prison Breaker</span>
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate:
+
  <p style="line-height: normal;">Intarziere de 5 secunde.</p>
* 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
+
  <p style="line-height: normal;">Intarziere de 10 secunde</p>
* 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
+
  <p style="line-height: normal;">Intarziere de 15 secunde.</p>
* 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
+
  <p style="line-height: normal;">Intarziere de 20 secunde.</p>
* 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
+
  <p style="line-height: normal;">Intarziere de 25 secunde.</p>
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.
+
'''Nota:''' Wanted-ul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.</div>
 +
</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The No-Wanted Worker'''</p>
 
Jucatorul va primi sansa de a nu primi wanted la joburile ilegale:
 
* 5 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
 
* 10 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
 
* 15 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
 
* 20 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
 
* 25 % sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.
 
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Stock Master'''</p>
+
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
Jucatorul va primi sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de Stoc Bunker:
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Master Robber</span>
* 5 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
+
  <p style="line-height: normal;">1 punct de jaf mai putin.</p>
* 10 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
+
  <p style="line-height: normal;">2 punct de jaf mai putin.</p>
* 15 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
+
  <p style="line-height: normal;">3 punct de jaf mai putin.</p>
* 20 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
+
  <p style="line-height: normal;">4 punct de jaf mai putin.</p>
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.
+
  <p style="line-height: normal;">5 punct de jaf mai putin.</p>
 +
'''Nota:''' Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Heisenberg​'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Escaper</span>
Jucatorul va primi o scadere a dependentei in fiecare ora:
+
  <p style="line-height: normal;">1 punct de evadare mai putin.</p>
* 5 puncte de recuperare inlaturate per ora.
+
  <p style="line-height: normal;">2 punct de evadare mai putin.</p>
* 10 puncte de recuperare inlaturate per ora.
+
  <p style="line-height: normal;">3 punct de evadare mai putin.</p>
* 15 puncte de recuperare inlaturate per ora.
+
  <p style="line-height: normal;">4 punct de evadare mai putin.</p>
* 20 puncte de recuperare inlaturate per ora.
+
  <p style="line-height: normal;">5 punct de evadare mai putin.</p></div>
* 25 puncte de recuperare inlaturate per ora.
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Loot Collector'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Fence Digger</span>
Jucatorul va primi sansa de a lua cu 30 % mai mult loot la jobul de Mester:
+
  <p style="line-height: normal;">1 daune suplimentare per /hit.</p>
* 5 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
+
  <p style="line-height: normal;">2 daune suplimentare per /hit.</p>
* 10 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
+
  <p style="line-height: normal;">3 daune suplimentare per /hit.</p>
* 15 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
+
  <p style="line-height: normal;">4 daune suplimentare per /hit.</p>
* 20 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
+
  <p style="line-height: normal;">5 daune suplimentare per /hit.</p>
* 25 % sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.
+
'''Nota:''' Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).</div>
 +
</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Weapon Factory​'''</p>
+
<div style="display:flex; align-items: center; height:25vh;"> 
Jucatorul va avea nevoie de mai putine materiale pentru a crea arme.
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Wanted Dodger</span>
* 5 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
+
  <p style="line-height: normal;">1 minut reducere timp de expirare wanted.</p>
* 10 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
+
  <p style="line-height: normal;">2 minut reducere timp de expirare wanted.</p>
* 15 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
+
  <p style="line-height: normal;">3 minut reducere timp de expirare wanted.</p>
* 20 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
+
  <p style="line-height: normal;">4 minut reducere timp de expirare wanted.</p>
* 25 % mai putine materiale pentru crearea de arme.
+
  <p style="line-height: normal;">5 minut reducere timp de expirare wanted.</p>
 +
'''Nota:''' Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Professor'''</p>
+
  <div style="width: 33.33%;text-align: center;"><span style="line-height: 3em; color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bolder;">The Greedy One</span>
Jucatorul va primi mai multi bani in timpul unui jaf:
+
  <p style="line-height: normal;">5% mai putine secunde in inchisoare.</p>
* Cu 5.000$ mai mult la jaf.
+
  <p style="line-height: normal;">10% mai putine secunde in inchisoare.</p>
* Cu 10.000$ mai mult la jaf.
+
  <p style="line-height: normal;">15% mai putine secunde in inchisoare.</p>
* Cu 15.000$ mai mult la jaf.
+
  <p style="line-height: normal;">20% mai putine secunde in inchisoare.</p>
* Cu 20.000$ mai mult la jaf.
+
  <p style="line-height: normal;">25% mai putine secunde in inchisoare.</p></div>
* Cu 25.000$ mai mult la jaf.
+
</div>
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Prison Breaker'''</p>
 
Jucatorul va primi secunde in plus pana la primirea wantedului atunci cand evadeaza:
 
* Intarziere de 5 secunde.
 
* Intarziere de 10 secunde.
 
* Intarziere de 15 secunde.
 
* Intarziere de 20 secunde.
 
* Intarziere de 25 secunde.
 
''Nota: Wantedul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.''
 
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Master Robber'''</p>​ Jucatorul va putea efectua un jaf cu mai putine puncte de jaf:
+
==Raritatea Skinurilor==
* 1 punct de jaf mai putin.
+
Există 4 rarități ale skinurilor Diamond/Onyx:
* 2 puncte de jaf mai putin.
+
*<span style="color:#DE06FB;font-weight:bold;">Legendary:</span> pentru ca un skin să fie considerat legendar trebuie să aibe toate 4 bonusuri cu minim 20% sansă iar acestea să se afle în lista de bonusuri speciale.
* 3 puncte de jaf mai putin.
+
*<span style="color:#0066FF;font-weight:bold;">Very Rare:</span> pentru ca un skin să fie considerat foarte rar trebuie să aibe cel puțin 3 bonusuri cu minim 15% sanșă iar acestea să fie în lista de bonusuri speciale.
* 4 puncte de jaf mai putin.
+
*<span style="color:#2CFB06;font-weight:bold;">Uncommon:</span> pentru ca un skin să fie considerat neobișnuit trebuie să aibe cel puțin 2 bonusuri cu minim 10% șansă iar acestea să fie în lista de bonusuri speciale.
* 5 puncte de jaf mai putin.
+
*<span style="color:#9A989B;font-weight:bold;">Common:</span> toate skinurile care nu îndeplinesc criteriile de mai sus sunt skinuri obișnuite.
''Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).''
+
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Escaper'''</p>
 
Jucatorul va putea evada folosind mai putine puncte de evadare:
 
* 1 punct de evadare mai putin.
 
* 2 puncte de evadare mai putin.
 
* 3 puncte de evadare mai putin.
 
* 4 puncte de evadare mai putin.
 
* 5 puncte de evadare mai putin.
 
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Fence Digger'''</p>
+
<span style="color:rgb(165, 42, 42);font-weight:bold;">Listă bonusuri speciale:</span>
Jucatorul va putea oferi mai multe daune gardului atunci cand evadeaza:
+
*Health Regeneration.
* 1 daune suplimentare per /hit.
+
*Extra 30% Money at Jobs.
* 2 daune suplimentare per /hit.
+
*Extra 30% Craftsman Loot.
* 3 daune suplimentare per /hit.
+
*Extra 30% Bunker Stock.
* 4 daune suplimentare per /hit.
+
*Double Payday.
* 5 daune suplimentare per /hit.
+
*Double Job Skills.
''Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).''
+
*Extra Rob Money.
 +
*Extra Activity Raport Money.
 +
*War Health Pickup.
 +
*Jewels Stolen.
 +
*No wanted at Illegal Jobs.
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Wanted Dodger'''</p>
 
Timpul de expirare a wantedului va fi redus:
 
* 1 minut reducere timp de expirare wanted.
 
* 2 minute reducere timp de expirare wanted.
 
* 3 minute reducere timp de expirare wanted.
 
* 4 minute reducere timp de expirare wanted.
 
* 5 minute reducere timp de expirare wanted.
 
''Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.''
 
  
<p style="color:rgb(165, 42, 42);">'''The Greedy One'''</p>
+
= Sistemul de Reciclare =
Atunci cand ajungi in inchisoare vei plati mai putini bani decat o faci in mod normal:
+
*Jucătorii vor putea oferi la schimb itemele pe care nu le folosesc în schimbul unei sume de Bani sau Gold.
* 100 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
+
*Interfața reciclării va oferi posibilitatea de a recicla o cantitate mai mare al aceluiași item fără a mai fi nevoie de a repeta constant același proces până se ajunge la valoarea dorită de reciclare.
* 200 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
+
*După ce sunt completate toate câmpurile va fi afișată suma finală de bani sau Gold în funcție de ce ați selectat și veți putea finaliza reciclarea.
* 300 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
+
*Itemele care pot fi oferite sunt următoarele:
* 400 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
+
**'''Accept Points:''' 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
* 500 $ mai putini bani cand ajungi in inchisoare.
+
**'''Mission Points:''' 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
 +
**'''Rob Points:''' 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
 +
**'''Escape Points:''' 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
 +
**'''Free Bails:''' 10 pentru 5 Gold sau 2,500$.
 +
**'''Free Name Changes:''' 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
 +
**'''Free VIP''': 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
 +
**'''Free Hidden Color:''' 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
 +
**'''Free DS Stock:''' 1 pentru 260 Gold sau 120,000$.
 +
**'''Free KM Reset:''' 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
 +
**'''Free Colored Carplate:''' 1 pentru 60 Gold sau 30,000$.
 +
**'''Free Half Reports:''' 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
 +
**'''Free Optional Reports:''' 1 pentru 80 Gold sau 40,000$.
 +
**'''Free FP Clear:''' 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
 +
**'''Free Warn Clear:''' 1 pentru 80 Gold sau 40,000$.
 +
**'''Free Job Skill:''' 1 pentru 280 Gold sau 140,000$.
 +
**'''Free 3D Label:''' 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
 +
**'''Wheel Spins:''' 1 pentru 20 Gold sau 10,000$.
 +
**'''Diamond Fragments:''' 1 pentru 32 Gold sau 16,000$.
 +
**'''Diamond Tickets:''' 1 pentru 160 Gold sau 80,000$.
 +
**'''Onyx Fragments:''' 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
 +
**'''Onyx Tickets:''' 1 pentru 200 Gold sau 100,000$.

Versiunea curentă din 30 mai 2025 18:30


The skin upgrade system is based on Tickets and Fragments. These are very well known in the gaming community, their purpose being to be collected from various activities such as quests, gifts, marathons and so on. These Fragments can be processed and turned into a Ticket that unlocks a lot of new things for the player.

Caracteristici Generale

Ticket trade interface #1
Clothes overview #2
Diamond Skin Player #3
Onyx Skin Player #4
Egyptian Trader Interface #5
  • There are 2 types of Fragments:
    • Diamond fragments.
    • Onyx fragments.
  • There are 2 types of Tickets:
    • Diamond tickets.
    • Onyx tickets.
  • The Tickets can be converted at the Egyptian Trader near War Arena LV or directly from the shop. The Egyptian Trader can be found using the command /gps -> Important Locations -> Egyptian Trader (LV). (see image #1)
  • To convert a ticket of a certain type (Onyx/Diamond), you need a minimum of 5 fragments of the same type.
  • There is no limit to how many fragments or tickets a player can hold.
  • The number of Fragments (Onyx/Diamond) held will appear on /stats.
  • The number of Tickets (Onyx/Diamond) held will appear on /stats.


Sistemul de skinuri

  • Există 6 tipuri de skinuri pe serverele B-Zone (Starter/Bronze/Silver/Platinum/Diamond/Onyx).
  • Spre deosebire de skinurile Bronze/Silver/Platinum care pot fi cumpărate dintr-un Magazin de Haine, skinurile Diamond respectiv Onyx pot fi obținute doar prin urma unor upgrade-uri ale skinului Platinum.
  • Aceste 2 tipuri pot fi deblocate folosind Tichetele menționate mai sus si vor oferi jucatorului diverse bonusuri bazate pe tipul de skin purtat.
  • Jucătorii pot îmbunătăți doar skinuri Platinum în Diamond și doar skinurile Diamond în Onyx. Așadar, Starter, Bronze și Silver nu pot fi îmbunătățite.
  • Diferitele tipuri de skinuri sunt marcate cu diferite culori în garderobă (vezi imaginea #2):
    • Skinuri Platinum - Negru
    • Skinuri Diamond - Albastru Deschis
    • Skinuri Onyx - Portocaliu
  • De asemenea, există un text specific de identificare deasupra capului jucatorului care poartă skinuri Diamond/Onyx (vezi imaginile #3 și #4).
  • Spre deosebire de celelalte tipuri de skinuri, skinurile Onyx si Diamond pot fi schimbate prin Trade cu alți jucători.
    • Nota: Dacă jucătorii nu au acelasi sex (Masculin/Feminim) nu vor putea face trade cu skinurile deținute.

Skinurile Diamond si Onyx

  • Există un total de 100 de Bonusuri pe care jucătorul le poate descoperi și de care se poate bucura daca deține un skin de tip Diamond sau Onyx. Aceste bonusuri pot crea diverse avantaje în cadrul unei factiuni sau ca jucător în general.
  • Dacă jucătorul îmbunătățește skinul Platinum într-un Skin Diamond:
    • Jucătorul va avea de plătit suma de 1.000.000$.
    • Jucătorul va avea de plătit 100 Puncte de Misiune.
    • Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Diamond.
    • După îmbunătățirea Skinului Platinum la Diamond jucătorul va primi 2 bonusuri aleatorii din cele 100 bonusuri posibile. Aceste bonusuri vor fi active doar dacă jucătorul poartă skinul în timp ce face o anumită activitate.
  • Dacă jucătorul îmbunătățește Skinul Diamond într-un Skin Onyx:
    • Jucătorul va avea de plătit suma de 2.000.000$.
    • Jucătorul va avea de plătit 200 Puncte de Misiune.
    • Jucătorul va avea de plătit 1x Tichet Onyx.
    • După îmbunătățirea Skinului Diamond în Skin Onyx jucătorul va mai primi încă 2 bonusuri aleatorii diferite de cele primite deja la skinul Diamond. Cele deținute deja vor rămâne intacte și 2 noi bonusuri vor fi adăugate pe skinul îmbunătățit. Așadar, skinul va avea un total de 4 bonusuri care vor fi active cât timp skinul este purtat.
  • Dacă jucătorul nu poartă skinul atunci bonusurile de orice tip nu vor fi aplicate.

Mecanica de reroll

  • If the player doesn't like the bonuses received and wants to change them without changing the skin altogether, he can change them using the Reroll option at Egyptian Trader (see image #5).
  • Note that you will have to pay the full price again and you may receive lower or better bonuses depending on your luck.
  • If you choose to use the reroll option and own a Diamond Skin, you will receive 2 more random bonuses that will replace the existing bonuses.

'Note: Bonuses are random, so there is a chance you will receive the same bonuses but with different values.

  • If you own a Onyx Skin and use the reroll option, you will receive only 2 new bonuses instead of the 2 bonuses you received after upgrading from Diamond to Onyx.

Mecanica de fuzionare

  • Jucătorii vor putea fuziona două skinuri Diamond sau două skinuri Onyx indiferent de sex și vor păstra un singur skin la finalul fuzionării (vezi imaginea #3).
  • Skinul neselectat la fuzionare va fi PIERDUT la fuzionare, bonusurile neselectate pentru fuzionare vor fi si ele pierdute.
    • Skinul selectat pentru fuzionare va fi cel păstrat, inclusiv bonusurile selectate (vezi imaginea #4).
  • Pentru skinurile Diamond se vor putea selecta 2 bonusuri de la skinurile fuzionate, iar pentru skinurile Onyx se vor putea selecta 4 bonusuri (inclusiv toate bonusurile de la celălalt skin dacă jucătorul dorește transferul tuturor bonusurilor de pe un skin pe celălalt).
  • Fiecare bonus selectat va afișa o imagine cu o bifă în dreptul său (), când vor fi selectate toate bonusurile se va pune o imagine cu X () în dreptul bonusurilor neselectate (cele care vor fi pierdute la fuzionare).
    • Nu se vor putea selecta 2 bonusuri de același tip de la skinuri diferite. Fiecare bonus selectat trebuie să fie unic la finalul fuzionării.
    • Selectarea unui alt skin pentru fuziune în timp ce s-au selectat alte bonusuri va duce la resetarea selecției bonusurilor.
    • Se pot anula toate selecțiile apăsând butonul Resetare.
  • Prețul fuzionării este după cum urmează:
    • Pentru skinurile Diamond prețul va fi $4.000.000, 400 Mission Points și 3 Tichete Diamond.
    • Pentru skinurile Onyx prețul va fi $6.000.000, 600 Mission Points și 5 Tichete Onyx.
  • La finalul fuzionării dacă aveați skinul dorit pentru a fi păstrat pe voi vă veți păstra skinul, dacă în schimb aveți skinul dorit pe voi și selectați alt skin pentru păstrare (pierdeți skinul pe care-l aveți pe voi și sexul skinului păstrat corespunde cu cel pe care-l are caracterul vostru) vi se va seta noul skin fuzionat.
    • Dacă selectați să păstrați un skin de sex opus și să-l pierdeți pe cel de sexul vostru vi se va seta un skin corespunzător cu facțiunea din care faceți parte.
  • Skinul fuzionat va afișa pe [/id] textul FUSED lângă ID-ul skinului, la fel și în Skin Bubble-ul skinului, dacă este activat va afișa sub tipul skinului textul FUSED. Acest lucru va fi afișat și în [/trade].
  • Statusul de FUSED va fi resetat doar dacă dați reroll la skin sau îl pierdeți într-un alt proces de fuzionare.


Bonuses

Health Regeneration

Regenerare Viata 5% din totalul de viata.

Regenerare Viata 10% din totalul de viata.

Regenerare Viata 15% din totalul de viata.

Regenerare Viata 20% din totalul de viata.

Regenerare Viata 25% din totalul de viata.


Food Replanish

Regenerare cu Mancare 5% din totalul de viata.

Regenerare cu Mancare 10% din totalul de viata.

Regenerare cu Mancare 15% din totalul de viata.

Regenerare cu Mancare 20% din totalul de viata.

Regenerare cu Mancare 25% din totalul de viata.


Pickup-uri Viata la Waruri

Pickup Viata la Waruri +5HP per pickup (maxim de +30 HP la viata curentă).

Pickup Viata la Waruri +10HP per pickup (maxim de +35 HP la viata curentă).

Pickup Viata la Waruri +15HP per pickup (maxim de +40 HP la viata curentă).

Pickup Viata la Waruri +20HP per pickup (maxim de +45 HP la viata curentă).

Pickup Viata la Waruri +25HP per pickup (maxim de +50 HP la viata curentă).

La Casa De Papel

Capacitate marita cu 5 bijuterii.

Capacitate marita cu 10 bijuterii.

Capacitate marita cu 15 bijuterii.

Capacitate marita cu 20 bijuterii.

Capacitate marita cu 25 bijuterii.

The XP Farmer

5% sansa de a primi dublu PayDay.

10% sansa de a primi dublu PayDay.

15% sansa de a primi dublu PayDay.

20% sansa de a primi dublu PayDay.

25% sansa de a primi dublu PayDay.

Nota: Acest bonus se va multiplica daca exista
Fun Hours sau First Payday of the Day.
The Hard Worker

5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

5% sansa de a primi dublu puncte de skill la job.

Notă: Bonusul nu este valabil la joburile:
Pescar, Fermier, Detectiv, Avocat şi Hoţ de Buzunare.
The Income Worker

5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la joburi.

The Faction Income Worker

5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la raportul de activitate.

The No-Wanted Worker

5% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

10% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

15% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

20% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

25% sansa de a nu primi wanted la joburi ilegale.

The Stock Master

5% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

10% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

15% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

20% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

25% sansa de a primi cu 30 % mai multi bani la vanzarea de stoc bunker.

The Heisenberg

5 puncte de recuperare inlaturate per ora.

10 puncte de recuperare inlaturate per ora.

15 puncte de recuperare inlaturate per ora.

20 puncte de recuperare inlaturate per ora.

25 puncte de recuperare inlaturate per ora.

The Loot Collector

5% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

10% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

15% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

20% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

25% sansa de a primi cu 30 % mai mult loot la Mester.

The Weapon Factory

5% mai putine materiale pentru crearea de arme.

10% mai putine materiale pentru crearea de arme.

15% mai putine materiale pentru crearea de arme.

20% mai putine materiale pentru crearea de arme.

25% mai putine materiale pentru crearea de arme.

The Professor

Cu 5.000$ mai mult la jaf.

Cu 10.000$ mai mult la jaf.

Cu 15.000$ mai mult la jaf.

Cu 20.000$ mai mult la jaf.

Cu 25.000$ mai mult la jaf.

The Prison Breaker

Intarziere de 5 secunde.

Intarziere de 10 secunde

Intarziere de 15 secunde.

Intarziere de 20 secunde.

Intarziere de 25 secunde.

Nota: Wanted-ul este in mod normal oferit la exact 1 minut dupa evadare, jucatorii vor primi acest timp peste timpul normal inainte de a primi wanted.


The Master Robber

1 punct de jaf mai putin.

2 punct de jaf mai putin.

3 punct de jaf mai putin.

4 punct de jaf mai putin.

5 punct de jaf mai putin.

Nota: Acest bonus se va aplica la ambele tipuri de jaf (singur sau in echipa).
The Escaper

1 punct de evadare mai putin.

2 punct de evadare mai putin.

3 punct de evadare mai putin.

4 punct de evadare mai putin.

5 punct de evadare mai putin.

The Fence Digger

1 daune suplimentare per /hit.

2 daune suplimentare per /hit.

3 daune suplimentare per /hit.

4 daune suplimentare per /hit.

5 daune suplimentare per /hit.

Nota: Valoarea initiala a daunelor la /hit este de 3, daca jucatorul primeste acest bonus daunele totale vor fi adunate (3 + suma oferita de bonus).
The Wanted Dodger

1 minut reducere timp de expirare wanted.

2 minut reducere timp de expirare wanted.

3 minut reducere timp de expirare wanted.

4 minut reducere timp de expirare wanted.

5 minut reducere timp de expirare wanted.

Nota: Acest lucru va functiona numai atunci cand jucatorul primeste wanted in timp ce poarta acest skin. Daca primesti wanted si apoi schimbi skinul nu vei beneficia de acest bonus.
The Greedy One

5% mai putine secunde in inchisoare.

10% mai putine secunde in inchisoare.

15% mai putine secunde in inchisoare.

20% mai putine secunde in inchisoare.

25% mai putine secunde in inchisoare.


Raritatea Skinurilor

Există 4 rarități ale skinurilor Diamond/Onyx:

  • Legendary: pentru ca un skin să fie considerat legendar trebuie să aibe toate 4 bonusuri cu minim 20% sansă iar acestea să se afle în lista de bonusuri speciale.
  • Very Rare: pentru ca un skin să fie considerat foarte rar trebuie să aibe cel puțin 3 bonusuri cu minim 15% sanșă iar acestea să fie în lista de bonusuri speciale.
  • Uncommon: pentru ca un skin să fie considerat neobișnuit trebuie să aibe cel puțin 2 bonusuri cu minim 10% șansă iar acestea să fie în lista de bonusuri speciale.
  • Common: toate skinurile care nu îndeplinesc criteriile de mai sus sunt skinuri obișnuite.


Listă bonusuri speciale:

  • Health Regeneration.
  • Extra 30% Money at Jobs.
  • Extra 30% Craftsman Loot.
  • Extra 30% Bunker Stock.
  • Double Payday.
  • Double Job Skills.
  • Extra Rob Money.
  • Extra Activity Raport Money.
  • War Health Pickup.
  • Jewels Stolen.
  • No wanted at Illegal Jobs.


Sistemul de Reciclare

  • Jucătorii vor putea oferi la schimb itemele pe care nu le folosesc în schimbul unei sume de Bani sau Gold.
  • Interfața reciclării va oferi posibilitatea de a recicla o cantitate mai mare al aceluiași item fără a mai fi nevoie de a repeta constant același proces până se ajunge la valoarea dorită de reciclare.
  • După ce sunt completate toate câmpurile va fi afișată suma finală de bani sau Gold în funcție de ce ați selectat și veți putea finaliza reciclarea.
  • Itemele care pot fi oferite sunt următoarele:
    • Accept Points: 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
    • Mission Points: 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
    • Rob Points: 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
    • Escape Points: 100 pentru 10 Gold sau 5,000$.
    • Free Bails: 10 pentru 5 Gold sau 2,500$.
    • Free Name Changes: 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
    • Free VIP: 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
    • Free Hidden Color: 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
    • Free DS Stock: 1 pentru 260 Gold sau 120,000$.
    • Free KM Reset: 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
    • Free Colored Carplate: 1 pentru 60 Gold sau 30,000$.
    • Free Half Reports: 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
    • Free Optional Reports: 1 pentru 80 Gold sau 40,000$.
    • Free FP Clear: 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
    • Free Warn Clear: 1 pentru 80 Gold sau 40,000$.
    • Free Job Skill: 1 pentru 280 Gold sau 140,000$.
    • Free 3D Label: 1 pentru 120 Gold sau 60,000$.
    • Wheel Spins: 1 pentru 20 Gold sau 10,000$.
    • Diamond Fragments: 1 pentru 32 Gold sau 16,000$.
    • Diamond Tickets: 1 pentru 160 Gold sau 80,000$.
    • Onyx Fragments: 1 pentru 40 Gold sau 20,000$.
    • Onyx Tickets: 1 pentru 200 Gold sau 100,000$.