*Un membru poate părăsi grupul dacă reintră din curte în interiorul închisorii, dacă primeşte /punish sau dacă iese de pe server.
*Un membru poate părăsi grupul dacă reintră din curte în interiorul închisorii, dacă primeşte /punish sau dacă iese de pe server.
*În curtea închisorii pot exista maxim 4 membrii National Guard în același timp.
*În curtea închisorii pot exista maxim 4 membrii National Guard în același timp.
−
*În curtea închisorii este în permanență noapte.
+
*În curtea închisorii va fi cateva secunde zi (de la intrarea in aceasta), după care este în permanență noapte.
*Evadările din închisoare vor genera alarme specifice. Alarma va putea fi auzită de toți jucătorii din interiorul jail-ului/curții jail-ului. Aceasta se va declanșa în momentul în care fugarii primesc wanted pentru evadare și se va opri 1 minut mai tarziu.
*Evadările din închisoare vor genera alarme specifice. Alarma va putea fi auzită de toți jucătorii din interiorul jail-ului/curții jail-ului. Aceasta se va declanșa în momentul în care fugarii primesc wanted pentru evadare și se va opri 1 minut mai tarziu.
Versiunea curentă din 13 februarie 2017 15:45
Caracteristici generale
Se vor forma echipe a maxim 6 puşcăriaşi, echipe ce se pot forma doar în curtea închisorii. Fiecare membru al echipei trebuie să aibă cel puţin 20 de puncte de evadare pentru a putea fi invitat / pentru a crea o echipă (lider).
Membrii echipei vor pierde 10 puncte de evadare la crearea echipei şi încă 10 în momentul în care reuşesc să evadeze.
Jucătorii fără cont premium vor putea avea 20 de puncte de evadare, iar jucătorii cu cont premium au limita setată la 40.
La fiecare payday se primeşte un punct de evadare, excepţie poliţiştii.
Poliţiştii aflaţi în apropiere (15 metri) vor fi alertaţi imediat dacă se foloseşte comanda /hit, iar membrii grupului vor ajunge în închisoare.
Un membru poate părăsi grupul dacă reintră din curte în interiorul închisorii, dacă primeşte /punish sau dacă iese de pe server.
În curtea închisorii pot exista maxim 4 membrii National Guard în același timp.
În curtea închisorii va fi cateva secunde zi (de la intrarea in aceasta), după care este în permanență noapte.
Evadările din închisoare vor genera alarme specifice. Alarma va putea fi auzită de toți jucătorii din interiorul jail-ului/curții jail-ului. Aceasta se va declanșa în momentul în care fugarii primesc wanted pentru evadare și se va opri 1 minut mai tarziu.