Translations:Alte sisteme:Rob/11/ro
De la B-Zone Wiki
Versiunea din 21 ianuarie 2023 14:47; autor: FuzzyBot (Discuție | contribuții) (Se importă o nouă versiune din sursă externă)
- După alegerea locației jafului, liderul grupării va trebui să atribuie fiecărui membru al echipei cate un rol, folosind comanda /rob.
Roluri disponibile sunt:
- Airplane Loaner - are misiunea de a merge pe aeroport pentru a închiria un avion cu care echipa urmează să încerce să evadeze după terminarea jafului.
- Gold Melter - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria o locaţie unde bijuteriile furate vor fi depozitate în vederea vinderii lor şi obţinerii unei sume de bani. Locaţia pe care o va alege cel cu rolul de Gold Melter va fi destinaţia vehiculelor după plecarea de la magazinul jefuit.
- Scout - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria armament, după care va trebui să meargă la locaţia jafului, să urce pe un acoperiş învecinat şi să distrugă cele 4 camere de supraveghere.
- Gas Man - are misiunea de a merge într-o anumită locaţie pentru a închiria fumigene. La momentul potrivit, va fi înştiinţat să arunce aproximativ 10 grenade în faţa magazinului.
- Dacă toţi membrii au câte un rol stabilit, liderul echipei va avea opţiunea de a trece la pasul următor (prin tastarea comenzii /rob). După trecerea la pasul următor, fiecare membru îşi va primi misiunea şi se va îndrepta către locaţia necesară. De asemenea, fiecarui membru i se vor consuma 3 Puncte de Jaf.
- Odată ce misiunile celor 4 roluri au fost îndeplinite, toată echipa primeşte permisiunea de a intra în magazin şi de a începe jaful. Un membru poate fura un anumit număr de bijuterii odată, în funcţie de skill:
- Skill 1: 25 de bijuterii.
- Skill 2: 30 de bijuterii.
- Skill 3: 35 de bijuterii.
- Skill 4: 40 de bijuterii.
- Skill 5: 45 de bijuterii.
- În magazin există 15 mese a câte 40 de bijuterii fiecare, pentru un total de 600 de bijuterii în întreg magazinul.
- Pentru a fura mai multe, membrul trebuie să depoziteze mai întâi ceea ce a furat într-un vehicul. Vehiculele disponibile pentru jaf vor fi pregătite de membrii echipei înainte de începerea jafului şi pot fi doar maşinile personale ale membrilor echipei, maşini închiriate de la bizurile de pe server sau maşini simple găsite în diverse parcări de pe server.
- Nu se vor putea folosi avioane, elicoptere, biciclete, motociclete, bărci, vehicule de facţiune etc. O maşină va putea transporta oricât de multe bijuterii. Dacă un vehicul participant la jaf este distrus, despawnat etc., acesta va pierde orice cantitate de bijuterii din el. Dacă un participant la jaf moare, acesta va pierde sacul cu bijuterii în cazul pe care îl are.
- Toţi participanţii la jaf vor primi Wanted 6 și armură la 30 de secunde după ce prima bijuterie a fost ridicată de pe masa din magazin.
- Fiecare vehicul care ajunge la locaţia aleasă de Gold Melter la un pas anterior va depozita la această locaţie cantitatea de bijuterii pe care o transporta.
- Din momentul în care primul vehicul ajunge, celelalte vehicule vor avea la dispoziţie 5 minute până ce se va distribui plata. Dacă toţi membrii echipei ajung la această locaţie, plata se va face fără a mai fi nevoie să se aştepte 5 minute.
- Plata se va face pe baza numărului total de bijuterii furate cu succes. O bijuterie valorează 626$. Din valoarea totală a bijuteriilor furate se va scădea un preţ standard de 20,000$ care reprezintă preţul total al echipamentelor (avion, arme, grenade) necesare pentru jaf.
- Valoarea rezultată, profitul, se va împărţi în mod egal tuturor membrilor rămaşi în echipă la momentul plăţii. Dacă nu există profit (nu s-a furat suficient de mult), fiecare membru va primi 0$. Odată cu primirea banilor, indiferent de sumă, membrilor echipei li se vor consuma încă 7 Puncte de Jaf şi vor primi un punct pentru Skill.
- După depozitarea bijuteriilor din vehicule, membrii vor primi un checkpoint către aeroport. Primul membru al grupului care intră în checkpoint şi care are o licenţă de pilot va deveni automat pilotul avionului, iar orice alţi membri care intră în checkpoint după aceea vor intra automat în interiorul avionului.
- Pilotul poate decola în orice moment şi va primi un checkpoint in aer, la care, dacă ajunge, el şi toţi membrii din interiorul avionului vor scăpa de Wanted.
- Dacă pilotul avionului moare, coboară din avion sau pierde avionul în orice alt mod, toţi cei din interior vor fi teleportaţi afară şi avionul nu va mai putea fi recuperat. Jucatorii vor fi teleportati in locul prabusirii avionului si vor ramane cu wanted.
- Dacă unul din rolurile pentru jaf devine neocupat (membrii cu acel rol părăsesc grupul din diverse motive) şi obiectivele acelui rol nu au fost îndeplinite, jaful va fi anulat automat.
- Un jaf poate dura cel mult o oră, după care se va anula automat.
- Un sunet de alarmă se va auzi atunci când jucatorii vor jefui magazine. Alarma pornește în momentul în care se fură prima bijuterie de pe masă și se termină după 3 minute.